“就是「pK夺宝」「国战」与「百宝阁」!”
当冯启明将这三个词汇说出的时候,在场的一众策划再次讨论起来。
“我没听错吧!pK夺宝……这种玩法是我们燧人网络游戏中能出现的玩意?”一名策划跟身旁的好友吐槽道。
“杀人夺宝也就算了,国战也还好……但这个百宝阁……难道我们也要开官方交易平台?”另一名策划说到,“我们燧人的账号不一直就值5毛来的吗?”
冯启明站在讲台上,略微等待了片刻。
见众策划逐渐平息了下来,才缓缓地说道:
“我知道在座诸位,都是习惯于具有丰富剧情及背景故事游戏,看不惯那些只有刷怪和pK的泡菜类游戏!”
“但其实,这是一套最简单、最基础的游戏逻辑闭环!”
“刷怪可以获取经验、装备、技能来提升玩家自身的实力!”
“而通过与其他玩家的厮杀战斗,正是展示玩家自身实力的窗口!”
说到这里,冯启明看向人群中的薛雷,随后提问道:
“薛雷主策划,我们的《无月之界》依旧在沿用这套基本逻辑,对吧!”
听到冯启明的询问,薛雷站起身,随后说道:
“是的!冯总!”
“尽管我们的《无月之界》有着种种功能与玩法。”
“也有部分玩家专注于副本pVE(玩家对电脑)与pVp(玩家对玩家)。”
“但绝大部分玩家,驱动他们刷副本获取更强力装备的理由,还是在pVp中获取优势!”
“很好!请坐!”冯启明点点头,随后示意薛雷可以坐下。
“然而……”
“然而,传统这类游戏,玩家们喜欢pK的更重要原因!”
“那是因为pK获得胜利,是可以夺取其他玩家装备的!”
“外一运气爆棚,从敌人身上爆出一件极品,那就赚大了!”
“当然,有输就有赢!”
“作为必要的代价,一旦pK失败,你的装备也可能会丢失。”
“或许,这个玩法对于在座部分人来说十分无感。”
“甚至心想……就这?”
“不瞒诸位,其实我心底里也是这样想的!”
“但有一种事物,诸位仔细想一想,其实就能明白这种玩法的核心原理。”
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