“答案,其实很简单!”
“因为,国产游戏,除了《梦话西游》这种占据时间优势的老东西,《大侠情缘网络版3》是唯一一款还在采用时间收费,且技术能够追赶国际水平的游戏!”
“可以说,《大侠情缘网络版3》聚集着少量仅存的——支持国产游戏、追求游戏绝对公平、愿意为游戏时间付费的精英玩家。”
“而这位高管的套路呢?”
“那是运营《戮仙》《赤壁》《鬼神传奇》这样氪金游戏套路!”
“因为,对于这些多胞胎氪金网游来说,只要尽最大可能,骗进来一群小白甚至非玩家,给氪金大佬当活动假人就行了!”
“而《大侠情缘网络版3》却是一款时间付费的网络游戏!”
“先不说这种三俗+改名的套路,能不能真的吸引来用户!”
“就算吸引来了用户,这些非目标群体的低质量用户,会转换成付费用户吗?”
“而这种坑爹的营销,那是非常烧钱的!”
“且《大侠情缘网络版3》本就一直徘徊在生死线边缘!”
“更何况,《大侠情缘网络版3》的核心用户,希望的是银山能够逐步迭代技术,堂堂正正的技术吸引玩家用户,而不是烧钱搞这些花活!”
“因为,对于那些《大侠情缘网络版3》的用户来说,《大侠情缘网络版3》算是国产网络游戏中最后一片「净土」了!”
“第三个例子!是鹅城的代理的一款棒国游戏《掉线城与虚弱勇士》!”
“在一次职业平衡的投票调查中!”
“认为应该加强红眼……也就是「狂战士」职业的玩家人数最多,而要求加强「圣骑士」职业的玩家最少!”
“那么,你能从这个职业平衡投票调查中,得到什么?”
“是不是「狂战士」最弱,而「圣骑士」最强?”
“不不不!”
“是「狂战士」玩家最多,而「圣骑士」玩家最少!”
“大部分玩家,并不会维护所谓的游戏平衡!”
“他们只想赢或赢麻了……”
“他们只会做出对自己最有利的选择,而不会顾计游戏的长远性!”
“如果你把这些玩家们的需求,总结成一句话!”
“那就是「我有的角色职业请加强至超模,我没有的角色职业请砍成渣渣」!”
“所以,这些玩家的要求注定无法满足!”
“因为这些玩家都是以自身利益为出发点,完全就是相互矛盾的!”
“而即便这些玩家都不约而同选择了同一个职业或角色,我们也不可能按照他们的要求,真的把某一职业或角色加强到「超模」!”
“那样,不仅对其他玩家是不公平的,也是对于游戏的不负责任!”
“对付这种玩家的最好办法,就是把他们聚集在同一个板块,让他们自己嘴炮分输赢!”
说到这里,冯启明走到身后的大屏幕前,继续说道:
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