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窗外逐渐暗下。
指针已指向表盘最下方。
恐怖维修部内,下属的办公室依旧亮着灯。
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[编号fn274世界,维修任务已完成,检测到一批穿梭进该世界进行‘永生游戏’的玩家,经核实,该批玩家是拥有生命体征的人类……]
检查了几遍,应该没什么问题。
把之前远程处理完的低级任务划到一边,p先生快速输入任务报告的动作顿了顿。
小姐的每次外勤任务,他都会记录在案,核查仔细,以备不时之需(客户投诉)。
虽然这次世界很低级,bug也很简易,以前由自己在办公室里远程更改世界数据就能完成维修……
但,他总觉得,这次的任务有些特殊。
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fn274世界的鼠疫本该只杀死那个城镇一半的人,却席卷了整个世界。
真的……
和那个“永生游戏”没有关系吗?
以“永生”为最终奖励诱惑人类,似乎是自愿报名的恐怖游戏。
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恐怖维修部的档案室里记录了不少以活人为主要客户群、自称“恐怖游戏”、让那些“玩家”穿梭在不同世界里的存在。
这些“游戏”说白了就是汲取活人的生命力,顺便榨取那些不稳定的恐怖世界泄露的能量。
就像附在世界叶片上的害虫。
告诉那些人类他们是“玩家”,告诉“玩家”那些恐怖世界仅仅是构建出的游戏副本——
这本身就是欺骗,也是那些“恐怖游戏”低级的表现。
所以恐怖维修部的态度是中立,p先生会观测每个游戏不同的运行机制,以此辨别是否有害,视实际情况判断,再予以处理。
当然如果有客户直接来投诉这些游戏,委托他们清理害虫,p先生会专门处理。
身为文职人员,p先生自认没什么战力,但在数据操作方面还是可以的,他随便放个病毒过去就能对那些游戏造成降维打击。
小姐则基本不会过问这方面。
毕竟,能掌握整个世界、将它们当作“游戏”玩弄的强大存在根本没必要欺骗人类。
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【每个世界皆为真实,每次死亡无法逆转】
这是写在系统世界员工手册内的。
……连亡灵都明白的道理,那些活人却被欺瞒着,傲慢地将那些世界当成虚假的“副本”。
所以那个年轻学生随便看到一个背影就会下杀手,那些玩家看待生命的态度比死人还冷漠。
……哦,对了,那个学生。
p先生重新键入报告。
[介入fn274世界、声称属于该‘永生游戏’的玩家总数为11。根据【珍爱生命】员工守则,维修开始前已经将该批玩家顺利送回原世界,并且已解开与‘永生游戏’的绑定。玩家存活率100,送回玩家总数为11。]
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那个年轻的学生,在自己的房间里重新醒来时,想必不会再介入游戏了吧。
问都不问就朝陌生人扔飞镖是个坏习惯,改掉坏习惯是好事。
虽然有些抱歉,那时吓到他也没办法……一时控制不住……
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