&nika拉扯乱的兵线也不利于gank,如果男枪这时候抓中,只会是白跑一趟。
&nika的真实感受,只是如此给予容易心态爆炸的kid信心。
三分半钟,明凯的千珏在下路抓人被假眼照见,一般来说自家打野抓下暴露,中路一般都会离开中路线,一方面给予打野应援避免被反包夹,另一方面则是防止自己在打野支援不到的情况下被抓。
“来中路!”rookie立刻给本就在河道附近准备支援下路的kid打信号。
“来了来了!”因为不能给rookie分忧而无心刷野的kid听到呼唤立刻打起精神。
&nika的对线追求难以从内心深处理解。
美夏却没有如解说或者队友那般的懊恼,因为她早在压线的时候,就已经计算好。
只要操作得当,这波绝对死不掉,最多亏掉一个闪现,但是狐狸六级后的大招有三段位移,与之相比,闪现的重要性其实并没有压线带来的价值大。
当然,她如今热衷于压线最重要的一点,就是要把游戏的主动权握在自己手中。
虽然暂时还不适合做edg的指挥,但是只要自己一直成为队伍最突出的一个点,队友们哪怕不自觉也会围绕着她为核心。
而一直的突破舒适区却又能活下来的操作,能够给予从来都以软怂著称的edg队员尤其是厂长一个观念——游戏并不是只存在一种玩法,运营和求稳虽然是较优的解法,但并不是取胜的办法。
至少美夏是这样认为并去实行的。
于是一切很正常地发展。
“妖姬w贴脸eq,狐狸e反手魅惑住落地的妖姬,w打出妖姬分身,再闪现拉开距离。”
在主持人的激情解说中,美夏不出她所料地操控狐狸残血逃生!
虽然逃跑的样子有点狼狈,但一切尽在掌握的样子很美!
娃娃话音未落,场上却又有突变发生!
kid多年的职业生涯并没有让他成长为厂长这般玩头脑的战术大师,心态始终停留在最初打职业的时候,这点从他退役直播的种种不成熟作为就能体现出来。
所以看到残血狐狸逃到塔下,他先是迟疑一步,接着心中一横,手指重重按下,男枪闪现到防御塔内想要一枪点死残血狐狸!
但是美夏哪里没有提防,中路纠缠的时间里,她e技能魅惑转好cd!
在闪现落地的瞬间,美夏转好预判出手!
啪!
落地的男枪碰都没碰到狐狸,就被三道狐火命中,头上顶着引燃再接防御塔伤害,等小兵到达,他完全无法对隔兵的狐狸a出伤害。
砰!砰砰!
满血gank的男枪倒地不起。
【第一滴血!】
kid脸涨得通红,他忙低头道歉,“我的……”
&nika闪现,很赚了,至少接下来的五分钟里他的妖姬对线不会再怕狐狸,结果kid居然上头做出这种操作……
他只能一咬牙,闪现w,终于一脚把残血狐狸踩死,接着好险锁住十点血量逃离防御塔,但如此低的血量后续推线的机会也没了,只得找个安全地方回城。
连串的连锁反应在一瞬间发生。
观众看到kid闪现撞魅惑,全都哄堂大笑。
“二打一被反杀一个,会不会玩啊?”
“闪现接魅惑,满血男枪送人头,真有你的,小孩游神!”
“rookie人傻了,叫打野来帮自己抓人,结果打野送掉一血。”
……
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