将亡灵世界的传送门固化后,传送门会得到能力强化,这是楚辛未曾想到的。
给出的强化方向共有五个方向:传送强化(数量)、传送强化(实力)、节能降耗、波动隐匿、限制性传送,他能够从中选择两项。
这五个强化选项中,前两项,是对传送能力的强化。
数量强化可以将原本50单位的传送数量扩充五倍,达到250。
实力强化则是可以进一步提升可允许传送的实力上限,从原本的六星提升到七星。
这两项,是楚辛暂不考虑的。
埋骨之地亡灵数量本就没有多少,处于核心的精锐亡灵部队,数量也只一百出头,扩充传送数量,并没有太大的用处。
况且,一次传送不完,也可以分批进行多次传送,此项强化完全没必要。
至于实力上限强化,就更加不用考虑了,楚辛现在正担心亡灵世界会通过传送门入侵过来,六星是他刚好能够接受的极限,对于领地来说,七星亡灵的威胁就太大了。
说到底,这个传送门,目前对于楚辛的作用,更多的还是强化埋骨之地一众亡灵的实力,而非是他入侵亡灵世界的通道。
退一万步讲,就算是入侵,亡灵世界这种没有任何资源的世界,恐怕也只有亡灵自身与它们的死对头神圣教廷才会感兴趣。
所以,强化传送数量和传送实力上限,是大可不必的。
从现阶段的实用性来讲,还是领地的安全性最为重要。
后面三项,功能各不一样。
节能降耗,能够将传送的消耗进一步降低,从现在的消耗四星以上尸体六具或铜骨以上骨骼二十根,下降一个层级,改换为消耗三星以上尸体六具或者是铁骨以上骨骼二十根。
波动隐匿,则是会完全隐匿每次传送引发的空间波动,防止传送被高星亡灵察觉到。同时,也可以进一步隐匿传送门的气息,降低它被发现的可能性。
至于最后一项,限制性传送,则是楚辛可以设定特定的传送限制条件,在规则允许范围内制定一项进入传送门的要求。
前面两项排除后,楚辛真正究竟的是后面这三项。
节能降耗是关于资源消耗的,四星变三星,铜骨变铁骨,这折扣力度很大。
如果选择这项,基本上星期五以后能够把亡灵世界当菜园子逛。
毕竟传送门固化后,它从之前那种地图特殊建筑,改变为了领地私有建筑,传送的能源消耗也就算到了领地头上。
不管是从领地过去,还是从亡灵世界返回领地,都需要消耗固定的资源才能够开启传送门。
四星的尸体,对现如今的楚辛还是挺宝贝的,至于铜骨,他手里更是一根都没有,就算有也是扔给白骨祭坛分解了。
而波动隐匿和限制性传送,是能够保护传送门的措施。
经历过翡翠帝国的劫难,楚辛对于传送门反入侵这种情况是有着十分深刻的记忆,他犹豫再三,还是选择了最后两项。
其实从领地安全性上来讲,限制性传送这一栏,就能够保障领地的安全。
可波动隐匿也是必要的,因为它决定了星期五在亡灵世界的安全性,不至于传送过去就引来高星亡灵的关注。
之前初步探索因为时间短,而且也只进行了一次传送,不具代表性。
但后面星期五它们会频繁出入亡灵世界,若是没有波动隐匿的话,很容易引起这个世界中高星亡灵的注意。
节能减耗的话,只是当前这段时间的消耗较大,随着领地的发展,四星尸体又或是铜骨都不再是难事。
随着楚辛确定选项,亡灵世界传送门的信息也发生了变化。
【亡灵世界传送门】:可前往亡者世界的低级传送门,可传送目标6星及以下,每次启动传送需消耗四星以上尸体六具或铜骨以上骨骼二十根。可传送上限:50单位。特性:波动隐匿、限制性传送(未设定)。提示,这是一个充满了死亡气息的世界,生者勿入。
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