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第9章 首战(第1页)

看到敌人的武将配置和兵力,许方福佑不由得倒抽了一口凉气。

如果对方武将等级是2级或3级倒也还好,胜率较大。

按照《普天》的游戏设定,武将等级达到5级的时候,是可以觉醒第二技能,佩戴第二个战法的。

思虑及此,许方福佑立刻查看了对方阵容信息,因为魏延已经和对方战斗过一次,所以战报中包含了对方详细的战法配置。

看完战报,许方福佑不由得长舒了一口气,对方虽然可以携带第二个技能,但都没有用上。这样的话,倒是平添了几分胜算。

接下来的问题,就是兵力问题。

在《普天》的战斗里面,武将的等级和战法决定了队伍的输出上限。而兵力的多寡,决定了战斗的下限。

无论你的武将多牛逼,战法搭配多豪华。只要大营的兵力是0,战斗就直接失败。

也是因为这个原因,无数的玩家苦心积虑地研究直接攻击敌方大营的队伍搭配。不管不顾,直接对敌方大营的部队进行火力覆盖。这种打法,《普天》的玩家称之为爆头。

“孟起、文长,你们麾下的士兵呢?”许方福佑问道。按照游戏设定,每个武将初始都会有100个兵力配备。即便战斗后被打得一个不剩,只要回到营地,仍旧会恢复100兵的最低配置。

“儿郎们,列阵。”魏延和马超一声齐呼,两人身后同时出现一队队整齐的队伍。十人一列,刚好十列。

所不同的是,马超身后的都是骑兵,魏延的身后,是清一色的步兵。

很好,很好。终于有了一点点沙场喋血的感觉了。

那么,这场仗究竟该怎么打?

让两个武将分别进攻无疑是送人头,只有合兵一处才能略有胜算。

“小乙,有什么方法让我临时指挥魏延这支队伍?”无奈之下,许方福佑只能向小乙求助了。

“主公,以目前的形式推演:

我方两员武将,200士兵;

敌方3员武将,900士兵。

战斗胜利的可能性只有3%。

如果强行让你的室友融合本命武将之后,胜率能提升到25%。”小乙立刻给出了最优解,并预测了胜利的概率。

“那还等什么,先帮丁小辉融合了本命武将再说。”

胜率25%,看起来实在不高。

但是《普天》是什么游戏?《普天》就是一个看脸的游戏啊。

战法放不放,放出什么样的效果,都要看你的脸够不够白。

以少打多,以弱打强的战报数不胜数。

这种略带诡异的不确定性,反而增加了游戏的趣味性。

例如:用2100的兵力,去挑战守军7200兵力的四级地,多多少少有点赌的成分。

但《普天》的玩家就是乐此不疲,不断刷新着极限开荒的下限。

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