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第一百四十五章 技能强化卷轴(第1页)

将帖子看完,方平不禁对“百晓生”这个人产生了一丝佩服的情绪。仅仅凭借官方公布的更新信息,就能将未来的形势推测的**不离十。

百晓生在这篇帖子中着重说明了战场功勋兑换奖励的更新问题,与以往不同的是,更新后的可兑换奖励除了属性堪比黄金装备的战场装之外,更是多出了一件意义重大的可兑换物品——技能强化卷轴!

众所周知,《梦境世界》里的技能没有等级之分,由于每个技能的伤害都是百分比加成,所以技能的威力会根据自身属性的提高而伤害大增。

技能强化卷轴并不能增加技能的伤害或者控制效果,但经过强化后的技能将会拥有强制释放的效果。

也就是说,如果方平强化了盾击技能,那么就算方平在冲撞的过程中,也可以第一时间释放出强化后的“盾击”。当然,前提是拥有盾击技能的释放条件。

如果处于敌方的控制效果之内,或者自身没有魔法值的情况下,自然是用不出任何技能了!

如此看来,技能强化卷轴似乎也不是太重要,跟它那高的兑换价格相比,有点物所值。对此,百晓生也做出了明确的解释。

虽然技能强化卷轴的兑换价格堪比一件黄金级别的功勋装备,但它的价值远远出了黄金装备、甚至以百晓生的说法,在某种意义上,比白金装备的价值也差不了多少。

对此,方平深有同感。

强化技能对于普通玩家来说,意义并不大,远远不如补充一件黄金装备来的实惠。但只要是有些见地的高手,肯定不会有这种想法的。

不管是副本Boss战,还是玩家间的pk,多了一个强化技能有可能改变整场战斗的结局。更不用说在瞬息万变的战场上了,没有强化技能根本难以立足!

有了强化技能的存在,不单增加了战斗的节奏变化,更是大大提高了一些法系职业的生存能力。

特别是对于防低血薄的脆皮职业,一些核心技能的强化更是必不可少。比如法师系的“瞬移”、牧师系的“抗拒光环”、弓箭系的“撤步”等等。

这些远程脆皮职业,在被天敌盗贼系职业近身的时候,如果没有这些关键性的强化保命技能,后果可想而知。

在方平看来,强化技能的作用不单单在保命能力上。

后世的许多战斗技巧,都是建立在足够多的强化技能基础之上的!之所以有那么多的玩家从名不见经传一跃成为准神级高手,就是因为他们对于强化技能的理解与运用远远高出其他玩家一截。

“看来,接下来的重心要放在战场上了!”方平看完帖子后,默默的下了这个决定。

大致看了一眼下方的评论,除了极个别的在认真讨论技能强化问题之外,其余大多数都是各种膜拜“百晓生”的言论。

方平翻了两页,没现更多有价值的信息后,将页面回归到了官网。

在官方布的更新信息中,除了战场兑换物品的更新之外,对于玩家间的战斗机制也有所改变。

原本善恶值为零的玩家从被击杀不掉落装备变成了随即掉落1到2件装备或物品,恶意攻击的玩家红名持续时间从每点善恶值一个小时调整为半个小时。而红名玩家被击杀后,惩罚力度也同样降低了一些,只随即爆出4到5件物品或装备,同时损失本级经验的5o%!

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