“这才几分钟啊。。。上路刚开始就迎来三人围攻。。。简直太离谱了吧?!”娃娃一脸错愕。
毕竟这种打法实在太极端了,即使是为了打压对手,也没必要这么夸张。所谓的上路军训,与当前情形相比简直是温和多了。
“主要问题在于。。。原本吸血鬼就不占优势,这一死再加上杰斯拿到人头。。。现在杰斯经济反超了!”
“经验和金钱全部落后,接下来吸血鬼如何面对杰斯?”
“这不是回到了比赛一开始,一级团之前的状态吗?”
“不。。。实际上情况更糟,这次亏了不少兵线,甚至比比赛开始时还难。”
事实上,吸血鬼被抓死一次并不是不能接受。
真正可怕的是这个人头被杰斯收入囊中。此前Huni已经在一级团里取得了首杀,现在又有新的人头入账,双方的人头数变得一样。
再加上前面Huni领先的一大波兵线,吸血鬼这次被抓后又无法传送,又要亏掉一波兵线。
无论在哪条路上,兵线的重要性不言而喻。在这种英雄天生处于弱势、经济损失和经验值双双落后的情况下,还要面对至少一波半的小兵亏损。。。
况且现在还在前期!
如此情况下,吸血鬼的处境几乎可以说是陷入了地狱般的难度,甚至可以说是噩梦级别。
“这时候就只能靠选手自已的能力了,硬撑着熬过去。”
“打野来帮一把也可以。。。但这场比赛SKT前期阵容太强,其他几条路线已经打得火热。。。没法支援过来啊!”
现场。
这场对决中,SKT选用的阵容简直就是以往IG最擅长的前中期节奏进攻。在上路出现劣势后,打野宁王几次想前往帮忙,却因为其它线路的冲突而分身乏术。
中路、下路、乃至野区…
SKT无所不在的攻势仿佛变成了LZ与SKT的合体。
运营能力无人能敌这一点自不必说,现在看来打架方面SKT也非常强悍。主要是他们的选手个人能力太过优秀。加之IG本次选出的英雄,除了小炮外其他都不是以线上能力见长的类型。被牵着走成了必然结局。
过程中最让人心惊胆战的一点是,SKT哪怕牺牲中单扇子妈的成长时间去支援别的路,也仍旧占据上风。
尤其是对于上路而言。
扇子妈本来就是个辅助型英雄,SKT选她出来,主要是为了配合队伍进行支援。放弃扇子妈的发育,选择前期强势的杰斯和其他输出队友,这种运营策略和团队协作展现得淋漓尽致。
“这套阵容在前期确实给我们带来很大的麻烦……”
“这在意料之中,最让我意外的是,我们这边竟然扛住了这波攻势!”
米勒的语气中带着几分惊讶。
这份惊讶不是针对SKT,而是对IG的表现。
尽管SKT目前节奏很好,一波接着一波地发起进攻。
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