务一:创造出足以使星系结构形成的物质不均匀性】
【任务奖励:100点梦境点数】
【支线任务二:找到使物质能量与引力之间处于平衡的空间曲率】
【任务奖励:100点梦境点数】
【支线任务三:设计一颗拥有足够寿命与能量的稳定恒星】
【任务奖励:100点梦境点数】
【支线任务四:创造出拥有可供生命诞生环境的星球】
第46节
【任务奖励:100点梦境点数】
【达成条件:因失误导致一次宇宙重启】
【获得成就:创世神?就这?】
【奖励99点梦境点数】
以上就是他在创世过程中完成的一部分任务和成就,还有许多与之相关的任务和成就他没有列出来,但大抵上都差不多的内容。
可以看得出来,清一色的都是100点梦境点数的奖励。与其说是在给他发布任务,倒不如说更像是在引导他如何创造出一个适合生命演化生存的世界。
只可惜,尽管有着这样的引导,但夏至还是经历了几十上百次的失败。
比如最开始的时候,他因为忘了调节量子涨落的参数,致使暴涨过后的宇宙物质太过均匀,不足以产生类似星系团和纤维状结构那样的星系结构,最后只能重启再来。
下一次,他吸取了教训,刻意调节了量子涨落的幅度,试图制造出一个不均匀的宇宙,但却因为用力过猛,导致量子隧穿效应越过了真空势垒,由此引发的真空衰变以光速扩散开来,很快摧毁了那个还没来得及成长的早期宇宙。
无奈,只能再度重启。
再然后,又经过了几次尝试,他成功创造出了一个合格的,能够诞生星系和星系团的宇宙,却因为没有调节好宇宙的空间曲率,导致引力和物质间发生失衡,最后甚至还没来得及等到第二代恒星的诞生,宇宙便发生了坍缩,自行重启了。
即使克服了这些困难,让宇宙撑到了足以诞生生命的第三代恒星时期,该如何设计出适合生命存在的星球,以及生命本身的创造这些问题,又让他感觉到了一阵头疼。
当然,夏至也可以什么都不做,只设定好几个初始参数后放任那个世界去自行演化,但这种做法往往会导致最终演化出来的结果和夏至心中所想要的世界有着天差地别的差距,完全不能达到他最初的预期
“果然,创造世界是一件非常累人的事情啊。”
坐在沙发上的夏至感叹道。
想了想后,他决定以创世神的身份,向自家妹妹征求一下意见。
“夏织啊……”
“嗯?什么事?”
正抱着双腿坐在沙发上玩着手机的夏织回应道。
“你觉得对于一个世界来说,最重要的是什么?”
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