着不确定性。
不确定,代表着意外,正是因为这样的意外,才导致人类突破了星神们当年设下的“保护机制”,走到了现今处于灭绝边缘的境地。
夏至不会再犯星神们曾经犯过的错误,他准备重新设立一条新的“保护机制”。
这条机制并不是像星神们所做的那样,通过重构生态圈,给人类增加新的天敌的方式来限制他们的数量,而是如同最基础的宇宙法则一般,冰冷,无情,绝对理性地去执行清理人类的命令。
就像智子在物理规则上锁死人类的科技上限一样,他要用这条新的规则去锁死这个世界人类的人口上限。
但是,宇宙的客观规律是一个极其庞大的概念,强行往里面塞入一个可以影响整体的底层概念,所需要的梦境点数远不是现在的夏至能够承担得起的,因此他最终还是不得不做出了一些妥协。
第31节
“首先,这条规则仅在此星球的大气层范围内生效。”
如果将整个世界比作是一个人,那么像这样只影响局部的概念设定,就好像一个人体内多了个小小的病毒,世界可以适应它,忽视它,任由它的存在。
这样一来,就大幅度削减了梦境点数的开销。
但这还远远不够。
“其次,这条规则将拥有以下的具体表现形式。”
像主神空间或者无限手套那样凭空抹杀也是件极其违反常理的事情,在本就已经违背常理的规则上再增添这样反常理的设定,需要消耗的梦境点数同样超出了夏至的能力范围。
因此,夏至需要赋予它一种具体的表现形式才行。
在搜索了脑中无数的幻想作品过后,他很快在里面找到了符合自己要求的设定——
——崩坏!
周期性出现,伴随文明而生,却以文明为敌,随着文明的变强而变强,永远不可能被人类跨越的灾难,却会在毁灭了人类文明后自行消失,简直是再合适不过的设定模板了。
只不过,为了节省梦境点数的开支,同时也为了更契合这个世界的设定,夏至还需要对这个模板进行一些本土化改造才行。
首先,固定大崩坏的出现周期,以刚才设定的人口阈值为基准,当人类数量达到这个阈值的正负百分之十范围内时,即会触发大崩坏的发生,导致律者的出现。
其次,去除崩坏能的设定,改为魔力作为替代,辅以概念篡改形的诅咒、愿望成就系能力以及咒迹加持,让这个世界的律者也能拥有扭曲崩坏物理规则的力量。
然后,设定每次大崩坏都会在人类数量降低至阈值一半以下时自行结束。毕竟和崩坏世界的崩坏意志不同,夏至是来拯救这个世界的人类,而不是来彻底毁灭他们的。
基于以上原因,取消终焉律者的设定,取消律者诞生的数量上限,增添随机循环机制,具体随机方式的话……就翻牌子吧。
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