比如获取神性,就是一个办法。
马文身上有虚拟神格,有灭世双蛇的神性,所以突破29点的极限倒不是问题。
关键是,他的敏捷已经超出其他属性太多了。
其余的主要属性,力量在【石巨人腰带】加成之下,依然只有15点,而体质,更是只有13点。
力量影响游侠的进攻能力,马文的刀再快,如果破不开敌人的防御,那也是无用的。
而体质,则制约着敏捷的发挥效果。
没有足够的体质作为支点,超高的敏捷等于空中楼阁,没办法发挥出效果的。
马文隐约记得,一点体质所能够支撑的极限敏捷是两点。
差不多一比二的比例。
也就是说,13点体质所能支撑的敏捷是26点。如果马文将两点属性点继续全部丢到敏捷上,那么即使他的敏捷来到了27,依然也只能发挥出26点敏捷的效果。
这就是体质的制约。
没有一个强者是畸形发展的,这就是其中的缘由。六大属性相辅相成。只能说,有所专精。有所偏科,但不能严重瘸腿。
这些道理。马文都非常明白。
但问题是,将如此珍贵的自由属性点分配在体质、力量或者其他属性上,他又觉得非常非常可惜。
自由属性点是很难得的。
而体质和力量,还有其他的提升办法。
他想了想,最终将一点自由属性点分配给了敏捷,如此一来,他的敏捷就来到了26点,达到了体质所能支撑的极限。
而剩下的那点,他暂时搁置。以备不时之需。
结束这场战争之后,他必须要好好提升自己的力量和体质了。
“力量至少提升到20点以上,获得力量超长特质。”
“体质的话,至少也要提升到17点左右,只有这样,才能完全发挥出游侠或者夜行人的战斗力。”
马文心中暗暗下定了决心。
分配好属性点和技能点之后,马文重新检查了一下数据面板。
任务栏中,黑暗之路这条任务已经消失。
任务奖励也随之出现。
一万点通用经验。
没有其他东西了。
这个结果并不让马文感到吃惊,他有一种预感。自己身体所携带的这个游戏系统,本身似乎相当于一个指引者。其存在的意义就是帮助马文尽快融入这个世界。
除此之外,它没有别的作用了。
不过不管怎么说,马文的确很感激这些数据化的指示。否则自己穿越之后,还真的不知道该怎么办才好。
而一万点的通用经验对马文来说也是很满足的。
在费南,获取经验是非常困难的。就算是之前一炮轰了一头红龙,龙族经验翻倍。也不过才一万六的经验而已。
越往后面,等级越难提升。
现在马文的经验累积达到了近三万点了。其中杀戮经验两万点,通用经验一万点。
饶是如此,依然不够夜行人的等级提升。5级的夜行人,需要三万五千点的经验。
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