就在营地里第一只精英怪倒下,众人的游戏界面就出现了一个3o秒倒计时,齐飞捡了包只得用百花丸回复。时间一到,Boss就直接在牛鼻子身边刷新。牛鼻子跟Boss对拼了几下,怒气值就恢复到满值,直接用出了“山崩地裂”,Boss陷入短时间的眩晕状态。
众人赶忙起来加状态,调整各自的位置。武当的山崩地裂能对目标造成3秒左右的眩晕效果,现在野怪没有设置抗性,乖乖地在原地眩晕了三秒。和尚众人加了金身术,一马当先地冲了过去,现在他还有四千多血,足够抗住Boss接下来的攻击。趁着和尚顶着Boss的伤害,众人赶忙将血量恢复到八成以上,加持状态,围了上去。
Boss顶着“头领”的称号,等级显示也显示了出来-18级。Boss双手挥舞着一柄银光闪闪的大刀,刀身挺直而修长,宽十公分左右,长度过一米,感觉像是一把唐刀,看上去十分不凡,只是刀法就有些不敢恭维了。
营地Boss的血条比普通的小怪多了一格,应该是过一万了,扛了队伍里五人一轮完整的攻击,第一格的血量才降了五分之一左右,齐飞赶忙查看了Boss的详细信息:
怪物名称:不服管教的反民(头领)
怪物等级:18
血量:1627818ooo
攻击:1ooo
防御:4oo
闪避:4oo
技能:狂战,战斗中一定几率提升自身3o%攻击力,持续1o秒。
技能:圆月斩,受到攻击,一定几率转动手中的长刀,对自身5米内的所有敌人造成5oo点真实伤害。
状态:越战越勇,血量低于7o%后,每损失1%的血量,攻击度上升1%,最高可提升自身6o%的攻击度。
状态:疯血爆,血量低于5o%后,每损失1%的血量,移动度上升1%,最高可提升自身4o%的移动度。
武器特效:溅射,战斗中手中的武器会对自身5米内的所有目标,造成群体伤害。
Boss的两个技能都是瞬,很难预判,可以被控制技能打断,比如少林的残废,武当的震荡。武器的特效是不定时触,每当刀身开始出白光,就意味着触了溅射的效果。在Boss血量低于7o%前,众人攻击技能都是冷却好了就立即释放,仗剑和醉红颜轮流上前顶怪。
Boss使用“狂战”后,周身红光萦绕,和尚使出“金戈铁马”,对方身上的红光立马消失不见,陷入了三秒的散攻状态,只能移动,不能攻击。Boss释放“圆月斩”后,刚刚出现了一个微微侧身的动作,没等他转动长刀攻击第二个人,武当的“山崩地裂”,直接打断了他之后的攻击。
Boss的技能不收时间限制,在血量低于3o%之前,众人也只是挨了两次“圆月斩”,只有抗怪的和尚跟汀香小榭血量损失过半,众人的血量还在8o%左右。
Boss血量降到1o%以内,仇恨值极不稳定,已经不再局限只攻击挡在他面前的仗剑跟汀香小榭,而是现谁的攻击高,直接就冲着谁的方向冲去。增加了6o%攻击度的和4o%移动度的Boss,没有那个人敢站在原地跟Boss换血,吩咐醉红颜控制输出,齐飞一个人站在Boss身边跟对方绕圈圈。
逍遥派的枯木逢春跟明教的怒火中烧的攻击,都是施加持续掉血效果,一个灼烧,一个中毒。醉红颜主输出,防御不高,所以齐飞仗着4oo多点的闪避,勉强也扛得住Boss的伤害。现在玩家的技能太少了,门派二十级之后会增加大量的攻击技能,三十级之后才会增加众多的控制技能。
事实上,肃清营地的活动,在玩家等级普遍到达2o级之后,才开始有大批的玩家参与,现在的玩家还在为金币和经验的事情而愁。根据游戏公司最初的设定,为了确保货币兑换的顺利进行,必须压制玩家前期的快展,推演游戏的初期,每一步都走的十分谨慎。
“轰隆”
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