辅助位需要的并不是其他位置那样千锤百炼的基本功,这个位置更吃的整体思路与临场上的奇思妙想、灵机一动。
不然也不会有Beryl不打排位,只靠研究录像就能带领队伍走向胜利了。
而这种灵机一动,危急关头下利用有限的信息瞬间对局势做出判断的能力,正是天赋所在。
换做前世,许阳是断然没有这种判断速度的。
而如今,许阳确实感悟到了曾经自己看不到的东西。
两个天赋差距较大的选手,观看同一波团战,两个人脑海中能捕捉到的画面是完全不一样的。
在系统的帮助下,许阳能够很明显的感觉到,如今的自己确实看到了很多曾经自己无法捕捉到的机会、看到了自己曾经所不能看到的画面。
韩服的排位普遍结束的时间会比国服晚很多,哪怕下半区已经拿到了巨大的优势,但是红色方仍然没有放弃翻盘的希望。
只要还存在能够帮队伍往下拖延的支点,就仍然存在机会。
如果队伍中再有人在团战中打出了亮眼的操作,帮助队友控下了中立资源,说不定又能多玩5min。
越到后期,游戏的容错率也就越小,多打出几波多玩5min的操作,拖到30min后抓住一波机会说不定就翻盘了呢?
这盘红色方的支点,就是打野猪妹和上路的杰斯。
Zeus的绝活杰斯在得到猪妹的帮助后积累起了不小的优势,面对格温这么一个刚上线不到一个月,尚未开发完成的英雄,Zeus理所应当的没再给Doran打回来的机会。
随着等级的提升,穿甲韦鲁斯清线的能力也跟着猛涨,而软辅一旦无法获取绝对线权,对线能力本身就会下降一大半。
其实这种初期拿到优势,然后陷入僵持的局势才是大多数对局该有的样子。
不过这其实也有一部分软辅的原因,如果无法在对线中就拿到决定性优势,软辅是没有帮队伍快速提起节奏,终结比赛的能力的。
软辅的优势集中体现在对线环节,中期配合队友进野区是弱项。
相比之下,前中期的小规模团战,硬辅的到场更大概率能起到决定性作用。
这对于下路的尺帝和K博士来说,是妥妥的好消息,这盘游戏不会过早结束,就意味着两人还有一雪前耻的机会。
这能让对面风女这种剑冢赢了?
隐忍!这把游戏还没结束,能笑到最后的指不定是谁呢?
K博士深知,这盘游戏只要他们下路能稳住对线,后续团战总会有发挥的空间。
因此哪怕被风女和卢锡安揪起来扯头皮,猛猛按在塔下压制了一整个对线期,两人硬是稳住没继续给蓝色方送人头。
Ruler原本10分钟落后了30个补刀,但是随后的时间里补刀差距却没怎么拉开。
下路的一塔肯定是只能拱手让人,但是换到中线后,穿甲韦鲁斯凭借极其英霸的推线能力,一度在中线的争抢中占据上风。
但是面对风女对中路附近视野的封锁,和频繁的吹风摸奖消耗,韦鲁斯和芮尔还有会有不小的压力。
很多人面对这种压力都会心态失衡,进而操作变形,只挨打不还手是很考验一个选手心态的。
抗压能力和心态不行的选手就会出现受迫性失误,一旦因为心理压力过大出现了受迫性失误,接下来一整把游戏大概率不是梦游狂送就是查无此人了。
本身受迫性失误的出现就是因为压力过大,失误的结果会进一步影响选手的心态,然后进入互为因果的恶性循环。
尺帝这种征战赛场的老选手,自然不会出现这种问题,但是尚且稚嫩的年前选手K博士就有些吃不住压力了。
15分钟小龙团战,帮助队友探察敌情,走在最前面掩护队友下龙坑的芮尔吃到了一发风女的Q技能后,Keria觉得自己捕捉到了转瞬即逝的时机。
敌方四人为了第一时间集火,压低自己这个芮尔的血线,身位出现了很大的重合。
风女还把Q交掉了,这就是妥妥的机会啊!
此时不上?更待何时?你是要做一辈子的懦夫,还是一秒的真英雄?
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