除了这些提示之外,约修还有其他的提升。@
【你获得了新的技能——魔鬼戏法:语言戏法。】
【魔鬼戏法:语言戏法】:你的语言将会充满着魔力般的暗示效果,具有不等程度的催眠性。
至此,他掌握了第二个魔鬼戏法。
而且,最重要的,还是多重假面。
【你的技能多重假面第二重假面激活】
【多重假面(第二重)】:你可以无任何惩罚和限制获得一种兼职职业,面对任何洞察类技能时+1o%免疫,面对任何预言类技能时+2o%免疫,1%几率无条件失败。
捆绑第二重假面的职业,升级无属性点加成。
下一重假面激活条件:?
这就是第二重假面的效果,效果要比第一重差一些,甚至乎第二个兼职,会没有属性点的提升。
这也正常,多重假面作为一个特殊职业技能,这已经十分逆天了。
多重假面,最重要的不是没有经验惩罚这些,而是那个限制。
在大路上的职业,有不少职业彼此之间是有所冲突的,尤其是某些极其强大的职业。
有一些极致的职业,甚至会有无法兼职其他职业为代价。
这看上去似乎很不值得,但是事实上,往往这类极致的职业,都是最顶尖的,位于所有职业的顶端。
这样的职业者,哪怕只有一个职业,就足以横扫一大片同级职业者,哪怕敌方有再多的职业兼职也无效。
如果把一个个职业比喻成一条食物链,这就像一头巨龙面对一群羔羊,当质量变成一个全新的层次。数量再多也无用。
世界上什么东西都是分层次的。
正如4阶和传奇的差距,就是天镶之别。
那些高高在上的顶尖职业,也同样。
它们天生就是职业树里的王者!
但是有多重假面就不一样了,哪怕是这些高傲的王者,都会因为多重假面而无所冲突。
bug般的职业,可不是开玩笑的。
它虽然没有那些暴力到极致的强横技能。但是欺诈师的成长性和自由度,绝对是前所未有的。
玩家越强,它则越强,玩家弱,它则弱。
要是给猪一样的玩家去操作,别说弄到多强的职业了,让他去欺诈都困难。
除此之外,还有着种种限制和严格的进阶条件。
从欺诈师进阶拉幕人就知道了。
约修为此还去欺诈了一名神祗。
要知道,前世的时候。他连进阶任务都是自己摸索的,连神祗欺诈,也是凭借自己的头脑。
那时候可没有所谓重生的经验利用。
“第二重假面啊……”
约修摸摸下巴,忍不住沉思。
他的拉幕人职业,虽然有着像时刻的钟鸣这样bug般的技能。
但是这却需要太过多的消耗,并不是可以作为常用技能。
而其他的技能,相对一些粗暴的职业来说,又比较温和。
至于影刺进阶之后的暗夜魔灵。也是一个类似法系盗贼的职业。
虽然这么说。但是暗夜魔灵比起其他一般的职业来说,已经是十分强横的存在。
经过这么一分析。约修觉得,他的缺陷有几个。
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