大概是受到了何成的鼓舞,也是受到了事情顺利发展的正向反馈,第二天开始,包括梁丰在内的一批员工更加努力的工作起来。
尤其是公关部,一个个都跟打了鸡血一样。
三天后,高丽国文化产业局会议室内,召开了6月份的月度会议。
“关于影视产业的情况就先这样收个尾,我们进入下一个话题,游戏产业。”
会议差不多过半的时候,话题进入了游戏产业。
文化产业局负责人的眼神看向了朴正灿和崔勇俊所坐的方向。
两人对视了一眼后,朴正灿起身道,“关于游戏产业发展的行业分析报告相信大家都已经看过了,我这里就做一个简单的归纳。”
“首先,5月份开始,我们高丽国游戏产业的发展速度明显增快,其中包括游戏制造规模,游戏市场规模,游戏消费规模以及游戏衍生规模四大版块的增长。”
“从游戏制造规模来看,5月份单月的新游戏产量是过去四个月的总和的三倍,出现了一次井喷现象。”
“而游戏制造的高爆发,也促进了游戏产业就业率的飙升,从最新的数据来看,我们现在已经处在了游戏人才匮乏的状态,游戏人才的平均工资在不到半年的时间里提升了50%。”
“从游戏市场规模来看,伴随着游戏数量的增长,游戏玩家的数量同样出现了大幅上涨,而为了匹配游戏玩家数量的上涨,近三个月,网吧数量暴增1000多家。”
“之前我们预估到年底国内网吧数量有望突破3000家,但现在我们已经把这个目标调整到了5000家以上。”
“再看游戏消费规模,免费模式的逐渐成熟,使得游戏玩家的消费力度逐渐提升,5月份的单月消费创下了新的记录。”
“最后就是游戏衍生产业,基于游戏的快速发展,带动了基本达到2比1的衍生产业市场规模发展。”
“总的来说,我们认为游戏产业的发展已经进入了第一个爆发点,接下去大概率会进入高速发展周期。”
“我们对于今年的市场规模预判,将不低于3000亿。”
“并且能带来至少1万个就业岗位。”
朴正灿说完看向了领导,只见领导点了点头,然后翻了翻面前的一份报告,“看来你们对于游戏产业的发展是非常乐观的。”
“不过我注意到一个数据,你们在报告中提到,从市场贡献度来说,《神域》占了40%,《星际争霸》占了18%,《风之国度》占了15%,《天堂》占了7%,后边的我就不读了。”
“而在你们的市场预判中提到,《星际争霸》的市场贡献度大概率会有较为明显的提升,与此同时,还有一款刚刚上线没几天的《反战精英》,也会成为下半年推动整个游戏产业的关键游戏。”
“也就是说,现在推动我们高丽国游戏产业发展的关键游戏,主要是来自华夏企业和米国企业?”
面对领导的提问,朴正灿先表达了一下自己的专业,“我们的市场贡献度计算,采用的是一个较为多维的模型。”
“《神域》的贡献度明显较高,是因为《神域》确实在游戏的设计上给我们高丽国的游戏公司带来了很重要的引导价值。”
“包括游戏的设计,以及游戏的盈利模式等。”
“与此同时,《神域》本身的玩家基础和玩家消费也确实是属于独一档的存在。”
“而《星际争霸》之所以贡献度较高,一个非常关键的考虑维度在于《星际争霸》的玩法极大的推动了网吧的发展。”
“至于最近刚上线的《反战精英》,跟《星际争霸》一样,对于推动网吧的发展会有很关键的价值。”
“所以就目前而言。。。”朴正灿不自觉的停顿了两秒,“我们高丽国游戏产业的发展,确实得益于华夏的星辰集团,以及米国的暴雪娱乐。”
朴正灿再次看向领导,只见领导此时正微微皱眉陷入了沉思,好一会儿才开口道,“那对于星辰集团这家华夏企业在我们高丽国的发展,你们怎么看?”
领导直接跳过了米国的暴雪,并且这话并不是在问朴正灿,而是直接在问现场所有的人。
因为关于朴正灿,或者说市场研究部的想法,其实都写在分析报告里了。
朴正灿也下意识的扫视了一圈,因为他也很好奇其他人的观点。
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