梦幻蛋有一个很梦幻的名字:烫烫烫烫锟斤拷。
这让网络上的程序员们提出了疑问:
【手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫。脚踏千朵屯屯屯,笑看万物锘锘锘?】
【瞬间笑出猪叫声,然后才想起来这是蓝星游戏对不起x】
【诸位,我觉得……大概……也许……可能……似乎……这是个游戏bug,而不是特殊隐藏龙蛋?】
【不不不不,蓝星出了名的脑洞大,也许他们就是想做一个看上去像bug的彩蛋?】
蓝星程序员们:“……”冷汗霍霍。jpg
这时闯了祸的“圣诞老人”AI已经自闭了,默默地继续在金门大桥上放蛋蛋,还好没有再出差错。
AI和固定算法的差别之一,就是前者可以做程序员设定之外的事情,这让它拥有了不同于人类的另一种创造力。
比如程序员虽然没设定过,但“圣诞老人”也许会突发奇想地将龙蛋投放在某个路人的头顶上,给他来一个大大的惊喜!
就好像下棋的AI突然走了一步全人类都看不懂的棋,但最后证明了这是最正确的走法,只不过人类有限的智慧还未能发展到这一步……
总而言之,超级AI仍然是一个游戏的重要组成部分。
但是自从“圣诞老人”自闭之后,这些惊喜就没有再发生过了。
当明言戴着草帽、度假回来的时候,还愣了一阵子:“哈?圣诞老人也来我们蓝星应聘了?”
秘书小姐姐忍着笑,跟他解释了一通。
然后明言一边乐,一边跑过去程序组跟他们一起开会。
会上,主要讨论了一下bug的解决方案和惩罚措施——
出了这么大的bug,该扣的绩效还是要扣的,扣完反而还让几个程序员松了一口气呢。
而明言大致看了一下这个传说中的“梦幻蛋”,发现它外形确实很酷炫,有一种特别神秘而奇妙的感觉。
“干脆就变成一个真的彩蛋吧。”明言撑着下巴道,“交给设计师那边看一看怎么包装它。”
“这也能包装回来?!”
而设计师们接过这个bug蛋端详了一阵子,片刻后就向明言拍胸脯了:“完全没问题!俺们早就习惯了圆谎……哦不是,做包装这种事情!”
——设计师们心道:就算是剧情出了严重bug,我们都还能吃书,假装无事发生过呢!这种小小的bug又算的了什么?
明言还顺便问:“这个龙蛋名字已经叫做乱码了,怎么办?”
一名文案策划已微笑道:“这是后现代主义社会艺术学赛博朋克风,不是乱码。”
明言:“……”牛逼。
很快的,官方论坛上那个热帖【超稀有龙蛋诞生了!!!我打赌是个SSSSSR!】下面,就出现了蓝色字体的官方回复。
【是的,梦幻蛋还在开发当中,我们希望能做出一种电子幻想风格的龙种来,敬请大家期待吧。】
玩家们:
【噢噢噢噢噢噢我就知道蓝星的脑洞不会让我们失望的!】
【噗,说bug的打脸不?】
【这不是bug,这是feature!feature你们懂吗!】(←这一条是程序大佬偷偷混入其中,发出的间谍留言)
【赛博朋克风格来了!这游戏爱了爱了,就算AR游戏真的不好玩,为了这么多有意思的龙蛋,起码也要入手了养起来再说啊!】
bug被完美解决了,“圣诞老人”战战兢兢地继续工作。
程序员们松了一大口气,但还是被运营组长给拉出去臭骂了一顿——怎么可以擅自将一个测试中的AI系统随便上线!就算是demo也不行!金门大桥上的广告位,一天就是好几十万的!
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