而从后台上看,2048这款游戏也已经出现了零星的下载。
这很不错,从前世来看,2048这么一款很魔性的小游戏,只要能度过一开始的发酵期,后面的事情就好说。
很容易病毒式地传播开来。
林枫就没再继续观察数据什么的,而是研究起此前原身搞得那些软件来了。
这不看不知道,一看林枫就直道:可惜。
原身(林柏)是个真正的计算机方面的天才。
林枫虽然也会一些常用的开发,但说不上很擅长,只能说不差。
作为数学背景出身的,林枫所长之处主要在于算法以及和人工智能有关的技术。
而林柏则不同,极其擅长一些项目实战和软件开发。
这也很正常,毕竟林柏是计算机专业出身,不同于林枫这种半路出家的。
而且兴趣是最好的老师,传统计算机专业所需要的技能那基本都被林柏给点满了,至于一些应用开发那更是不在话下。
很多很繁复的软件原身一个人就搞定了。
林枫大致翻看了原身先前上传的几款软件。
发现了一款名为PasswordKeeper的软件。
顾名思义,这是一款存储密码的软件。
很多人都容易忘密码,尤其是在密码一大堆的时候。
有市场就有需求。
一般来说,一款储存密码的软件听起来挺简单的。
但涉及的内容还是挺复杂的。
可这么一款软件居然只是由林柏一个人搞定的。
额,一个人独立开发这样的项目,实属不易。
但偏偏,原身凭借天赋和强大的编程能力,独自完成了整个软件的开发。
最关键的是只用了1个月不到的时间,具体来说是3周不到的时间。
并且不是全职开发的,都是业余时间完成的。
林枫从后台查看了一下源代码,代码逻辑缜密,UI设计简洁优雅,安全性能堪称一流。
即便是同类产品中,PasswordKeeper的技术实现也丝毫不逊色于市面上的大公司产品。
这就很牛比了。
原身搞的这款软件很强。
可惜,市场反应平平。
有效下载量寥寥无几。
问题出在哪里呢?
林枫思索着。
很快,林枫想到了原因——1Password。
这同样是款存储密码的软件。
作为市场上的领先者,1Password早已占据了大部分市场份额。
虽然1Password的功能上并没有多出什么。
原身搞的Passwordkeeper在技术层面丝毫不逊色。
两者都能做到多平台同步,另外加密技术水平也如出一辙,都是AES-256加密标准。
但很无奈啊,在PasswordKeeper问世的时候,1password已经问世多年了。
同样是属于买断制软件。
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