在体悟完系统版本更新带来的改变之后,林枫就没再继续胡思乱想。
相比于思考未来,林枫更清楚知道他现在更应该做的事情是把握好当下。
先前推特那边的投票已经是出结果了。
最开始看之前推特投票底下的评论,林枫还以为有关于纪念碑谷是一次性推出还是逐步推出争论会不小呢。
林枫一开始以为即便投票出结果,两个选项之间比例也不会太悬殊。
但从结果来看,共有两万多人参与进了这次投票,其中83%的参与者都倾向于要林枫一次性推出纪念碑谷的合集,而倾向于要林枫逐步推出的只占17%,只是相当少的一部分。
遵从少数服从多数的原则,林枫自然是选择了一次性推出。
林枫在成功完成了对《纪念碑谷》系列的复刻,并凭借这一系列的作品推出了《纪念碑谷I》《纪念碑谷II》《纪念碑谷III》和《纪念碑谷IV》后,当时就深入思考了这些新游的定价策略。
对于《纪念碑谷I》《纪念碑谷II》林枫给出的定价都是3。99美元。
而对于《纪念碑谷III》和《纪念碑谷IV》,林枫给出的定价则是4。99美元。
林枫依旧是沿用了这样的定价策略。
当然,林枫还额外推出了合集。
合集购买比分开购买要享受一定的优惠。
一次性购买这四部作品的话可以享受到16。99美元的价格。
大概相当于九五折这样。
至于欧版吗,则是将单位替换成了欧元。
至于说这种价格差距悬殊的情况下欧元区的会不会直接改从美元区购买呢?
肯定是有这种可能的,毕竟较真讲欧元区的合集价格折合一下之后要比美元区的还要贵上个几美元。
这种事肯定无法完全杜绝的,玩家要换区购买有点门槛,但不高。
不过估计几美元的事估计也不是所有玩家都会额外折腾。
林枫感觉不会有太大问题。
在明确了策略之后,很快林枫就将这款游戏进行了上线操作。
虽然纪念碑谷系列也不复杂。
但毕竟不同于《2048》和《FlappyBird》这种极其简单的游戏。
想要通过审核还是得等上一段时间的。
不过林枫估计他也不会等太久。
以林枫现在在独立游戏开发领域的“江湖地位”,林枫估计能得到了优先审核的安排。
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