林枫在开发《纪念碑谷》复刻版时,并没有忘记提前为游戏预热。
林枫在MapleWindStudio的官方账号推特上发布了几张看似普通的风景照,
附文写道:“风景背后的风景,你们有兴趣了解吗?”
当然,林枫发布的风景照并非随意选取,而是纪念碑谷的真实景色。
纪念碑谷不仅仅是游戏中的虚拟场景,它还是一个现实中存在的壮丽地貌。
在前世,当提到“纪念碑谷”时,人们首先想到的往往是那款广受欢迎的游戏《纪念碑谷》。
但在这款游戏没有出现之前,纪念碑谷其实更多时候是一处风景的代名词。
纪念碑谷指的是一片位于丑国亚利桑那州与犹他州交界处的自然景观,
它坐落在科罗拉多高原上,由多座巨大的孤峰组成,仿佛一座座天然的纪念碑,最大落差可达300米。
纪念碑谷的独特之处在于它的色彩和地质构造。鲜艳的红色砂岩与蓝灰色的氧化物构成了强烈的视觉对比,呈现出粗犷而壮丽的美感。
经过亿万年的风化侵蚀,纪念碑谷的孤峰展示了大自然鬼斧神工的奇观。
而纪念碑谷不仅在自然界中独具魅力,它还与北美洲最大的原住民族群——纳瓦霍族息息相关。
纳瓦霍族的保留地覆盖了这片区域,他们在二战期间的“风语者”事迹更是为纪念碑谷增添了神秘与历史感。
这里还成为了众多好莱坞电影的取景地,经典电影《阿甘正传》就曾在此拍摄,令纪念碑谷名声大噪。
这样大的名气,借用来给游戏进行一下预热似乎也没什么不妥。
因为林枫搞的《FlappyBird》这款游戏热度依旧,林枫本人依旧是处于舆论飓风当中。
关注MapleWindStudio的官方账号的人数也不少,已经来到了50万之多。
照这个趋势下去,林枫感觉以后他自己也会成为一众自媒体里面中的一员。
关注数是不少,不过林枫估计这里面水分肯定也是有的。
也不知道这五十万关注里面多少真粉。
不过,林枫刚才发布的推特还是引来了不少关注和讨论。
不少粉丝纷纷留言,有人评论道:“开发者你也在亚利桑那这边吗?详细地址报一下,没别的意思,《FlappyBird》这款游戏设计的太棒了,我要给你寄些土特产。”
林枫选择性地无视了。
亚利桑那能有什么土特产,自由美利奸,枪战每一天。
因为MapleWindStudio的官方账号认证是游戏工作室。
理论上讲当然不会没来由发布与游戏无关的内容。
于是一些人已经灵机一动开始猜测他的下一款游戏是否与“纪念碑谷”有关。
有人评论道:“下一款游戏是和纪念碑谷有关吗?这可是我最喜欢的风景之一!”
还有人开玩笑地问:“不会是风景模拟器吧?不过这地方确实美得让人想多看看。”
面对这些猜测,林枫笑了笑,心里早有准备。
他没有急着揭晓答案,而是继续保持神秘,简单回复道:“或许吧,谁知道呢?有些风景,只有亲自探索才能发现更多。”
这样的回应既没有明确承认,又勾起了大家更大的好奇心。
粉丝们的猜测愈加热烈,纷纷开始讨论游戏可能的玩法和风格,而林枫心里清楚,这种预热的效果正是他想要的——慢慢点燃期待的火苗,同时为即将复刻的《纪念碑谷》铺垫了更加广泛的关注。
事了拂衣去,深藏功与名。
预热宣传之后,林枫就继续进行开发去了。
在《纪念碑谷》这款游戏中,玩家操作的角色是艾达。
艾达是一个沉默的公主,白色的圆锥帽,白色的摆裙是她的标志装束,她偷窃了宫中的几何体,为了忏悔,她决定将这些神圣几何归还,而玩家的任务就是操纵她走过各式各样具有特色且困难的走道,来到终点归还神圣几何。
除了艾达之外,《纪念碑谷》里面还有一些非玩家角色。
比如说乌鸦人、图腾、幽灵这些。
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