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041 轮回与信仰(第1页)

吴锋决定了,下一款制作的游戏是:黑暗之魂!

鉴于黑暗之魂在前世有三部曲,但是第一部和第三部联系比较紧密,剧情自成一体,前后呼应。吴锋决定各花费300个超智点数,兑换《黑暗之魂》和《黑暗之魂3》,并制成一个完整的游戏客户端。

《黑暗之魂》是一个非常有特色的游戏,不仅在于它独特的高难度,高硬核,还在于这款游戏在产品细节上精雕细琢,特别是魂三,里面的每一个场景,道具,雕像,武器,野怪等,都赋予了一定的隐喻或故事。

那些看起来凶残无比的野怪或大小BOSS,有可能背后都有着一段可歌可泣的悲情故事。

他们可能是英雄,也可能是坚定的守护者,至死都在守护着前世自己应该保护的信仰。

从某种意义上来说,《黑暗之魂》讲述的是一个“轮回”的故事!

哪怕玩家在魂三中选择灭火结局,防火女说过,迟早有一天,火焰还是会再次随机出现。

那也就意味着,到时还是会重复魂一的诸神时代,可能到那个时候,诸神的老大不是叫葛温,有可能叫葛凉,葛寒,葛热等,但轮回依旧会延续下去。

特别是在魂三的洛斯里克王城里,玩家可以看到一种像人一样攀爬的大树,跟魂一中无数生物从古树中出现,是前后呼应的。

生物在返祖,从古树中来,到古树中去;魂一到魂三,一个波澜壮阔的时代轮回!

如果把游戏中的火焰,比作人类的文明,把黑魂世界比作地球,那就更有意思了。

在茫茫宇宙中,可能经过了数亿万年的沉淀,在地球终于有了生命体,但是在没有遇到火焰之前,在第一只猴子没有从树上下来,并直立而行前,世界是一片混沌的。

直到有了火焰,人类才脱离了动物的层面,变成了拥有智慧的生物。

而在黑魂世界中,有一个非常有趣的设定,那就是不死人在火堆旁,就会变得生龙活虎,非常理智,并且会说人话。

而一旦远离了火堆,就会慢慢被黑暗所侵蚀,最终沦为无脑的野怪,只懂得杀戮与战斗,甚至连“诸神之首”的葛温老爷子,也不能幸免地,在初始火炉旁,在魂一的世界中成了最后一个大BOSS。

在黑魂的世界中,除了传火祭祀场等少数玩家需要交流的地方,其他的整个世界百分之九十以上,可以说是一片破败,黑暗,腐朽,充斥着让人歇斯底里的绝望感和末日感,仿佛这个世界一点希望都没有了,只是苟延残喘地存活着,活着一些行尸走肉和不死人。

从魂一的北方不死院,病村,恶魔遗迹,地下墓地,废都伊扎里斯等,到魂三的罪业之都,法兰要塞,深邃教堂,洛斯里克王城,无不是一片残败,到处充斥着进攻和杀戮的怪物。

而在《黑暗之魂3》的最后一个DLC环印城中,整个世界世界更是直接彻底崩塌了,环印城里尽是前作洛斯里克王城和大书库的废墟,世界早已大变样,变得更加颓败,仿佛已经到了末日的最终尽头了。

火焰造就了人类的文明和智慧,人类不断地从地球中索取,最终地球陷入了末日,人类的上位者制定了规则,希望能延续火种,保持人类的文明。

但是地球的资源终究是有限的,初始火炉的余火只会越烧越少,越烧越小,这是不可逆转的能源衰竭。

直到地球彻底毁灭,休养生息,然后生命和火焰再次出现,下一个纪元和文明再次开始,重复着火焰与文明熄灭的轮回。

可能有人会问,既然文明和火种已经衰弱了,变成了余火状态了,那为什么不去抢呢?抢夺其他文明或时空的火焰与资源啊?

其实,作为一代三大薪王的葛温、老魔女、尼特,可能也很早就意识到了火焰终将会熄灭的命运。

他们都是最幸运的人,在古树火焰刚出现的时候,抢到了最强大的王魂,成为了最终的神。

但是在火焰即将熄灭之际,葛温选择了自己投入初始火炉中,燃烧自己;老魔女想创造一种新的火焰,也有可能是去抢夺混沌位面的火焰,结果整个伊扎里斯被混沌侵袭,成为了废都。

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