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027 七大职业首爆(第1页)

官网正式将新游定名为:暗黑破坏神!

并最终正式上线了一般动态网页,概念版。

在概念官网中,暗黑破坏神迪亚波罗身躯如山一般,傲然而立,而在一个幽暗的地宫里,游戏中的几个职业,亚马逊女战士,死灵法师,德鲁伊,刺客,纷纷躲在石柱后面,万分警觉。

“什么情况?新职业?”

“我去,怎么整个画面看起来这么慑人啊,这个大魔王是谁啊?就是暗黑破坏神吗?看了感觉压力好大啊,非常有压迫感!”

“这提前曝光的新职业,好像有点意思,不是普通的战士呢?好像会召唤东西。”

“好像一个是召唤骷髅兵的职业,一个是召唤野狼的职业。”

“有点意思,看起来很创新啊!吴锋果然留了一手!”

“额,这个漂亮的短发妹子也不错,好像是个刺客,竟然拿着拳剑,就冲着这妹子,这游戏我玩定了。”

…………

市场部步步为营的概念营销,果然起到了宣传预热的效果,很多玩家原本非常不看好吴锋的西幻题材的,在看到了一些新职业的蛛丝马迹之后,开始了各种疯狂的猜想。

腾龙网游和吴锋的微博下,评论留言一夜之间,一下子暴增了数万条,热度非常之高。

概念营销本来讲究的就是“四两拨千斤”,通过简简单单的一些不明确的信息,故意引导玩家自己YY,自己猜想,从而引发持续关注。

显然,吴锋觉得《暗黑破坏神》第一个可以拿出来概念营销的,就是它特殊的、少见的、创新的新职业体系。

果然,这一招非常管用,一下子吸引了很多玩家对新职业的猜想和注意,就连一向不看好喜欢的媒体人和游戏平台,也纷纷闭上了嘴巴,把正准备发出来的批判吴锋的稿子,纷纷压了下去。

新游首爆的第3天,市场部顺着玩家各种剧烈的YY和讨论,开始陆续放出了《暗黑破坏神》中几个职业的介绍详情,每隔一天,就放出两个职业的详细介绍。包括角色原画,技能介绍,招式gif图演示等。

在暗黑破坏神中,每个职业都有三种技能成长树,玩家所选择的方向不同,则角色的发展方向就不同。

而且每个角色的三个技能树发展都不会太复杂,看起来简单易懂,可以交叉学习,左右键,一键释放。

不得不说,当时暴雪的野心已初见端倪,就是要做一款老少皆宜,手残党和技术党都能玩的全层次大游戏。

根据技能组合,你可以玩的风骚,玩的溜,也可以简单地刷刷刷,玩的爽!

尤其是两个召唤系职业,死灵法师和德鲁伊,更是不用说了,基本就是不断召唤战斗,自己动手的很少,简直是手残捡装备党的福音。

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