这个时空的成田桥拿下传奇,比曾经轻松不少。
有网吧联盟的推广合同背书,Actoz对《传奇》在中国市场的表现充满了期待。
毕竟之前引进的几款韩国网游是什么样子,大家心知肚明。
韩国游戏在中国市场上的水土不服,似乎已经成了一道魔咒,但是即使水土不服,它们在中国市场的收益依然比本土高出不少。
这其中的关键,很多人都认为是网吧联盟。
正是因为网吧联盟的推广,这些本该早早死去的游戏,不但续命成功,还苟活了下来。
传奇I在韩国不愠不火的运营了两三年,一直没有什么起色。
Actoz后来咬牙花了不少力气进行改进,准备用它打一场翻身仗。
谈代理权的时候,手握网吧联盟推广合同的盛大进入了他们的视线,双方几乎一拍而合,很快就敲定了代理的事宜。
现在准备工作已经在紧锣密鼓的进行,作为接下来很长一段时间内充值商城的盈利重心,霍青推动网吧联盟极为深度的参与了传奇的上线工作。
随着接触的增多,大家对这款游戏的信心也渐渐足了起来,开始期待起游戏上线的那天。
网吧联盟和盛大的推广协议,在霍青的影响下,签订的极为严密。
主体部分包括将渠道费用从正常的18%提高到了23%,并且限定死了盛大在至少两年内不能通过任何方式自建销售渠道,作为这一条件的补充,网吧联盟会在《传奇》正式运营三个月后,将分成比例调回20%。
然后就是一些细节上的条款补充,完全保证了网吧联盟的利益。
对于很多游戏公司来说,这样的合同并不算苛刻。
甚至可以说,很多公司都很期待。
对于小公司来说,手上有好的产品,但是没钱做推广,才是最大的硬伤。
也许你的东西质量很好,但是没人知道你,能不能活下来都是问题,自然也就谈不上其他了。
任何一家游戏公司,玩家的数量永远都是他们最看重的数据。
而现今这个时期,如果论能影响到的游戏玩家数量,坐拥上万家网吧渠道的网吧联盟,就是所有游戏公司都想抱上的大腿。
如果说一年前,还有人信奉自己导入用户,自己搭建销售渠道,慢慢发展逐渐壮大的话,经过网吧联盟这大半年的教育,还抱着这个念头的人,已经基本没有了。
随着网吧联盟地位的逐渐巩固,很多人都意识到了,再想从它手上抢下点卡销售渠道的份额,是一件多么困难的事情。
没有足够的人力物力支持,一般的游戏公司根本熬不到成果初现的那一天。
对于很多小公司来说,与其花费那个资金人力,倒不如把这些钱交给网吧联盟,借用现成的销售渠道和强悍的推广能力。
只要游戏质量有保证,赚钱几乎是铁定的。
虽然网吧联盟要从他们手里拿走一笔不少的渠道费,但是把账算下来,5000人的利润能拿百分之百和一万人的利润能拿百分之八十,哪个更划算不言而喻。
更多的用户,才是根本。
没有了这层担心,成田桥顺利拿到代理权之后,一边让自己的老婆组织人力进行游戏本土化的工作,一边自己带着人到处跑商务合作。
游戏的推广这块,除了有个名义上的负责人不时跟踪一下进度。
其他的几乎完全放手,交给网吧联盟来操作。
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