季星火观察对手,打开了对方的资料。
武道六段,7500分左右,总场次57000多场,胜率53%,无论是对战积分还胜率都不达标,离七段都有些距离。
不过他没有大意。
这种打了几万场的武者,经验丰富,哪怕是一头猪打了快六万场比赛,也不好对付。
何况对方使用的武器是长枪。
季星火把自己武器换成了长剑,倒计时结束,立刻抢先进攻。
他一个箭步上去,长剑直指对手中门,身体在快速靠近的过程中左右晃动,全是假动作,想要晃倒对手的重心。然而,这个对手却完全不吃假动作,仿佛没有看到,长枪直接戳过来。
“靠。”
季星火心里暗骂一声。
看到对手这一枪的速度,他才知道对方不是看穿了自己的假动作,而是反应太慢,自己都晃完了对方都没看清。
就像是演戏给盲人看,再精彩也没用。
“我还是高估了虚拟平台玩家的实力。”意识到这一点,季星火一个闪步避开枪尖,出现在对手的身侧,一剑封喉,瞬间结束了战斗。
对手选择了再次挑战。
一般来说,胜者都会接受再次挑战,给败者第二次机会,这已经是默认的潜规则了。
季星火同意再战,看见光幕对面的玩家面带不忿。
“不服?”
季星火笑了笑。
战斗开始后,他还是同样的套路抢攻,然后一个闪步到身侧,对手这次有了防备,一边后退拉开距离,一边长枪横扫。但他的速度实在太慢了,长枪还没有扫到季星火,剑尖已经从他的喉咙划过。
积分+1
季星火没有给对方交流的机会,退出擂台,马上继续排位。
武道平台系统总是优先安排段位相近的对手,季星火连打几个人,都是武道六段。
这个段位已经很高了,对普通人来说高不可攀,但是季星火没有感受到丝毫压力,跟匹配对手没什么区别,没有一个对手能给他带来威胁,每一局战斗都在几秒钟内结束。
每局对战,胜者积分+1,败者-1。
达到五连胜后,每局胜者积分+2,如果连胜中断,就要重新累计,赢一局只加一分。
十连胜后,胜者积分变为+3。
反过来,五连败和十连败,扣除的积分是-2和-3。
季星火很快获得了十连胜,每赢一局积分都是+3,上分的效率非常高,乐此不疲,一直打到了天亮。
第二天早上八点的时候,季星火的积分已经突破了8000分。
胜率更是恐怖的100%!
武道平台可以定位七段到九段,这三个段位的积分都是要求一万分以上,但是胜率的标准不同。七段要55%以上的胜率,八段胜率65%,九段胜率75%,难度极大。
季星火是百分百胜率,但是积分不够。
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