录入时间:2009-11-0805:11:48最后修改时间:2009-11-0816:02:32
农民(peasant)等级1级兵升级未升级
攻击1伤害1~1
防御1价格2015金币
生命3power41
速度4驱役骷髅兵
主动性8纳税人(taxpayers):每个农民每天能给王国带来1金的收入。
魔法值na
弹药量na
体型1x1
产量22
元素土
经验4
表格说明控制台编号:1控制台名:creature_peasant
农民是神圣狮鹫帝国最基础的步兵。他们弱小并且没有经过严格训练,但是以数量取胜。农民是国家收入的重要来源。
不知道nival咋想的,又让这个实力倒数第一的部队回到了人类的势力。除了生命以外,农民的攻防伤害都很好的继承了3代的特点。主动和速度也是叹为观止。新增的纳税能力还有些许用处。总之还是躲不了被当作炮灰的命运。
民兵(script)
等级1级兵升级已升级
攻击1伤害1~2
防御12价格3025金币
生命6power7072
速度4驱役骷髅兵
主动性8纳税人。
殴击(bashshieldbash):在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功时使敌人的atb值清零,并且不会受到敌人反击;对机械部队无效。
魔法值na
弹药量na
体型1x1
产量22
元素土
经验8
表格说明控制台编号:2控制台名:creature_militiaman
民兵是神圣狮鹫帝国的基础步兵。尽管相当弱小,缺乏训练,但是他们数量十分庞大,在肉搏战中常常可以将敌人打得晕头转向。
比农民稍微有些加强,但是还是在一级部队中实力排名倒数。民兵比农民多了一项殴击能力,以民兵的庞大数量有时还可以发挥一下作用。但是决战的时候把他的位置让给其他部队是更好的选择。
暴徒(brute)
等级1级兵升级已升级
攻击2伤害1~2
防御1价格2025金币
生命6power72
速度4驱役骷髅兵
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