之前这个游戏开服,只是进行公测,很多功能并未上线。
借由这一次千万坐骑的幽灵豹事件,游戏官方终于确定了正式开服的时间,以及各类功能的修改。
首先,是pvp类型的改动。
增加战场模式,玩家可以在各地主城找到战场军官,从他们那里进入到战场中。
首先开放的战场为鲜血峡谷以及疯狂盆地。
前者是十人团队战场,后者是二十人团队战场。
通过胜利,玩家可以从中获取到相应战场代币,可以在战场军需官那里购买相应物品。
随后,是针对当前喜欢屠杀对面npc的高等级玩家。
低于玩家一定等级的npc,会被标注为非荣誉击杀目标。
玩家一旦击杀非荣誉击杀目标,就会削减一定数量的荣誉值。
荣誉值的作用,就在于提升玩家军衔,同时购买相应军衔物品。
杀死一个非荣誉击杀目标,可能需要在战场里泡几个小时才能刷回来。
第三点,则是对被守尸的情况改善。
一旦短时间内被击杀多次,只要选择虚弱复活,会额外多出一个提示。
是继续在原地复活,还是直接传送回当前种族的主城。
随后就是pve的改动。
其中最重要的一点,则是添加了新的小型团队副本。
一个20人团队的团队副本,怒潮水库。
一个以鱼人为主的团队副本。
另外,5人副本开通困难模式,在困难模式下,所有boss都会掉落英勇奖章。
可以在各自的主城内找到相应npc,用英勇奖章兑换相应的装备。
几乎全部都是史诗级的紫装!
只是困难副本每天只能打一次,因此需要长时间的刷本,才能获得一件装备。
现阶段只有50级以上地图的5人副本,才有困难模式。
除了这边比较大的改动之外,还有一些比较微小的变化。
比如代工。
游戏中,玩家的交易模式下,会出现代工方式。
玩家a在代工模式下,选择代工的图纸,玩家b则选择出代工需要的种种材料。
在下方,还有代工酬劳栏,玩家b可以选择物品或是金币作为酬劳。
双方对此次代工无异议的话,就会各自锁定与确认,最终代工成功。
这算是提前预防某些骗子的小手段。
不过,在这一次的更新中,张远也看到了自己最不希望看到的一项变动。
现金拍卖行在正式运营后,不再免除手续费。
同时,当地国家也会对此进行税收,税率为12%。
游戏官方征收8%的税费,加在一起20%的费用,让张远看了就心疼。
好比这一次如果他是在正式运营后卖掉幽灵豹坐骑,那他拿到手的就只有800万了,少了足足200万!
“不过这一点其实也并不需要多在意,毕竟如果是稀有的物品的话,将售价提升上去也就是了。”
张远很清楚,虽然这个改动对他这样的人很致命,普通的物品收益减少20%足以让很多游戏商人鬼哭狼嚎。
但如果是售卖稀有物品,那么将这税费转移到买家身上,一样可以赚到足够的钱。
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