发条r闪这种操作,每一次出现都会让所有的观众们彻底兴奋起来。
作为一个脆皮法师,当他选择用自身肉身开团的时候,那就代表着杀意已决。
对于ruby竟然会使用r闪,周雯倒是颇为惊讶的。
倒不是r闪的难度有多高,而是在她的印象里,一向以稳健著称的ruby怎么会打的这么激进?
难不成ruby也是个隐藏的劲夫?
发条r闪直接将要后撤的亚索拉了回来。
紧接着ruby毫不犹豫的qw二连,而最要命的是,发条的大招将亚索拉进了防御塔的攻击范围!
在防御塔的一下普攻下,亚索直接被打成了残血。
理论上来说,发条r闪是可以躲掉的。
前提在于,你能够猜透对方的心思,知道对方想要r闪你,你才能第一时间交出闪现。
否则即便你看到了发条的抬手动作,脑子里的第一反应只会是——他在做什么?
随后才会反应过来——他要r闪。
但是就是这短短的大脑转折反馈的一瞬间,就注定你已经没办法在第一时间交出闪现了。
这是人类大脑思考问题的本能,与反应没有任何关系。
就比如当你思考一加一等于几的时候,你的大脑根本就不需要运算过程,就能得出二的结论。
但是如果是一加一加一呢?
大脑的处理过程首先是一加一等于二,然后才是二加一等于三。
这个步骤是没有办法凭借反应来跳过的。
即便是将一加一加一换算成一乘以三等于三的算法,脑海里仍旧有一个转换的思路。
发条r闪,狐狸e闪,这些类似的技巧,在你有着提前预判的情况下是可以闪现规避的,但是当你没有这个心理准备的时候,即便你看到了对方的抬手动作,就算是再快的反应都反应不过来。
周雯显然就没有想到稳健之王ruby会选择用r闪想要击杀她。
“糟了!亚索还吃了一下防御塔的伤害,已经是残血了!中路要被单杀了吗!”
王多多瞪大了眼睛,紧张的惊呼出声。
在结束控制的瞬间,亚索就交出了闪现,但是让众人震惊的是,亚索并没有选择朝着中路后方闪现,而是选择闪到了f6的墙边上!
发条魔灵的w技能拥有减速效果,周雯知道如果她直接选择向后闪现,在当下中路没有兵线的情况下,亚索还是会被追上。
届时还是难逃一死。
但是在发条r闪的瞬间,周雯其实在心中就早已有了规划。
先前周雯落在蓝色方f6附近的眼位,成为了最佳的逃生路线。
踏前斩!
残血的剑客身形鬼魅,利用小f6,穿过了墙体!
然而发条显然没有想要放过亚索的意思,从f6外的墙体绕了过来。
看到发条追击而来,周雯下意识想要继续往蓝色方的野区里走,但是她很快就反应了过来。
发条此时手里已经没有闪现,而自己的移速是要比她快的,对方绝对没有道理继续这样追击他。
她瞄了一眼小地图,下路双方还在正常对线,那么唯一的可能就是——
人马在下半野区!
这个念头刚一出现,周雯突然传来一阵心悸。
人马在打石甲虫!
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