但是雷老虎的安排会真的如此简单吗?
显然不会,作为重生者,如果只有这点水平,还真对不起他的身份。
所以对每个关卡的兵种都做了一定的安排。
由于三国公会的主力大多在光明阵营,所以光明阵营的兵种数量较多,但这却不能证明三国公会在其他阵营的玩家就少了。
比如暴君董卓,就是三国公会在黑暗阵营的主要负责人,又比如屠夫何进,就是中立阵营的主要负责人,为了华夏城的建立,帝王几乎是把三国公会所有的玩家都召集了起来。
所以这就给了雷老虎很大的挥空间。
…………………………
以现目前玩家的整体实力而言,最高级的兵种不会过8级,而且就算有8级兵种,数量也必定不会太多,至少雷老虎认为,这些公会势力不会轻易的派出8级兵种的,因为8级兵种还没有成为建制,损失一个都会让他们心痛不已,所以最主要的敌人还是6级兵种,甚至还有可能是3级4级兵种。
因为在系统更新之后,玩家所能招募到的部队有限,再加上爵位的问题,这在一定程度上也限制了玩家招募到高级兵种的可能,兵种的招募难度也大幅度的提高,所以只要利用临时关卡的优势大量的消灭敌人的兵种,就可以拖垮来敌。
这里面有一个很大的问题,不知道什么原因,华夏区的三大公会势力都选择了光明阵营,所以光明之路必定会遭到最为猛烈的攻击,来犯之敌也肯定是数量最多的。
但是光明阵营的公会势力,除了三国公会之外,也都在死亡山谷被集体洗白过一次,而实力大减,所以从这个方面来看,光明之路也可能是最为轻松的,因为这条路上的敌方兵种大多集中在4级。
而黑暗之路以及中立之路,虽然大的公会势力几乎没有,玩家的数量也没光明之路的多,但这两个阵营的玩家从游戏之初就显得很平静,并没有爆什么大型的战役,也没有太多的冲突,大多是在埋头冲级,所以这两条路所面临的玩家不仅等级较高,兵种实力也较强。
这也给雷老虎的排兵布阵带来了一定的麻烦。
光明之路,敌人的部队主要是来自圣堂、壁垒、据点的4级以下兵种。
而这三族的4级以下兵种有个很大的缺点,那就是度慢,没有飞行兵种,远程兵种数量较少,所以雷老虎在这条线上安排的大多是一些攻击较高的远程兵种,防御较高的近战兵种,以及少量的要塞5级、6级兵种,毒蝇和龙蝇,而且玩家的数量较少。
(毒蝇:要塞5级兵种,生命15oo,攻击35,防御45,度9,飞行)
(龙蝇:要塞6级兵种,生命18oo,攻击48,防御6o,度13,飞行腐蚀)
这条路的战斗可能会进行得很久,所以他的目的就是拖,拖到其他两条路的战斗结束,赶到这里进行支援。
黑暗之路和中立之路的布置就要复杂的多了,各族的兵种都有,只要一有机会,雷老虎也不介意杀出去,反客为主,尽早结束这里的战斗,毕竟这两条路的玩家虽然个体实力较强,但人数较少,所以只能战决。
但雷老虎却并没有因此而小看了这两条路,这两条路上所修建的临时关卡的数量也并不比光明之路少。
…………………………
战斗就这么突然爆了,没有人知道战斗是如何生的,只知道有人在人群之中大吼了一声,随后第一批达到的飞行部队就冲向了临时关卡。
巧合的是,这个情况在三条路上几乎是同时生。
有的时候,玩家只需要有一个人带头,就很容易脑袋一热跟着冲上去。
事实也是如此,大量的飞行部队有来自圣堂的狮鹫、皇家狮鹫;元素族的小精灵、精灵;塔楼的石像鬼、石像怪;要塞的毒蝇、龙蝇;地下城的鹰身女妖、鹰身女巫……
在有人带头的情况下,集体扑向了雷老虎所设置的第一道关卡。
看着黑压压扑来的飞行兵种,关卡上的三国公会玩家也被对方的阵势吓了一跳,集体陷入了近1秒的呆滞状态,毕竟他们大多都是第一次见到的大阵仗,有这样的表现也是情有可原。
还好,雷老虎事先也考虑到了这种情况生的可能,所以早已事先安排了几名参与过大战的三国公会精锐玩家作为指挥,还有部分军人穿插其中,作为后备的指挥力量,毕竟军人的素质普遍较高,在面对一些事情的时候往往可以比普通人更快的做出反应。
“攻击!”
这次也没有例外,雷老虎的安排起了作用,一名军人在看到玩家的反应之时,出了一声愤怒的咆哮。
而这一声咆哮也惊醒了,正在呆的三国公会玩家。
一时之间,这些玩家也都手忙脚乱的指挥着远程部队,对敌人动了攻击。
簌簌簌簌……
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