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第52部分(第1页)

“恭喜您,成功晋升为高阶法师,触发服务器更新选项,点击确定按钮,服务器将进行补丁包更新,更新之后,可以正常游戏,点击游戏公告可以查看具体更新事宜,祝您,游戏愉快。”

“这是一个福利,”郑安仁深吸了一口气之后,冷静的判断到,可是想象一下,如果这个强大的存在觉得现在的召唤方式有问题,他不需要等到自己提升等级之后才会触发补丁更新,直接更新就好了,所以,这就像是一个触发类游戏一样,当自己的实力达到一定程度之后,就会触发全新的游戏内容,或许是召唤模式的改变,或许是其他方面的更改,总而言之,应该是会让他在这个世界上更好的活下去的那种更新才对。

咕噜,咽了咽口水之后,郑安仁重重的点击了更新,开启了快一年的游戏窗口就被强行关闭了,而后熟悉的更新界面跳了出来,湛蓝色的更新条燃烧着令郑安仁悸动的火焰不断的增加,不过,也许是因为瓦罗兰距离这里确实有些远,所以更新的速度不是太快,差不多等了半个小时,整个系统才全部更新完成,而这期间,因为紧张,郑安仁已经不知不觉抽了一盒烟了。。。

“恭喜您,成功安装补丁,请重启游戏客户端,进行游戏。”

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第九十五章卡牌召唤系统

“呼~~~~”

长长的吸了一口气,郑安仁的两只手略微颤抖的输入了账号密码,当然,这不是害怕说这个系统突然之间失灵了,事实上,过去了这么久,郑安仁已经相信,只要自己不死,这个系统就不会出现任何的问题,他只是过于激动而已,归根结底的说,他还没有到达那种心若止水的高境界。

“噔!噔!噔!”

又是熟悉的音乐,依旧是全部灰暗,就只有一个瓦罗兰大区量的选择界面,不同的是,整个界面的质感变得更好了,想来这一次更新不但增加了某些其他的内容,就连客户端本身也被优化过,看到这,郑安仁不禁舔了舔嘴唇,重重的点击了确定按钮。

“嘟!嘟!”游戏客户端的中央处,那个红色的公告按钮闪烁了几下,仿佛是在提醒着郑安仁快来点我,当然郑安仁本身也已经迫不及待,径直的点开了公告,加载了片刻之后,一个全新的内容出现在了他的面前。。。

“恭喜您,尊敬的召唤师,因为您提升了自己的灵魂等级,所以触发了一次客户端更新,并且以后每一次等级提升,客户端都会更新一部分全新的资源,作为对于您不断成长路上的一种奖励,为了游戏体验,请认真阅读更新说明,因为有些游戏规则已经被修改。”

“全新的召唤方式,隆重登场!”

“亲爱的召唤师,是否觉得先前的英雄召唤十分的乏味,每一个新出现的英雄只能使用寥寥一两个技能,必须要足够长的时间才能够发展起来?”

“是否觉得有一些明明很强大的英雄,但是就是因为前期的弱小,在现实世界没有足够的时间去发展所谓被迫不会召唤?”

“是否觉得,你作为一名召唤师,永远只能够屈居幕后,无法享受男人的浪漫,所谓战斗的乐趣?”

“是否觉得,看着自己心爱的英雄为自己抛头颅撒热血,而自己却只能像一个怂货一样躲在最后面而感觉到悲哀?”

“是否觉得,有一些英雄可能只会在提升到六级之后的某一个时间段用一次,然后就一直打酱油打酱油,但是却一直浪费了一个召唤名额而不敢召唤?”

“不用担心,本公司为了用户的游戏体验,在原由的玩法基础之上,另外增加了一种全新的玩法,卡牌召唤模式!”

“它的出现仿佛是黑夜里的太阳,温室里的花朵。。额,温室里的加热器,照亮了召唤师前方的路!是不是觉得好奇呢?下面,就请跟随我的脚步一起来了解一下这种全新的游戏模式吧!”

“英雄联盟卡牌召唤模式是一种为高阶以及以上召唤师量身定做的召唤模式,参考了多元宇宙市面上一些卡牌类型的游戏,但是同时为了游戏的可玩性跟实用性,又去掉了那些繁琐的规则,例如什么条件之下只能召唤什么英雄,缺少某些变量则无法召唤之类的不适用于现实的规则,只是单纯的将英雄进行卡片化,然后对其进行召唤且使用的一种全新的游戏模式。”

“卡牌召唤模式跟原有的召唤模式不同之处在于,卡牌召唤模式是将英雄的能力,装备,一切跟战斗有关的战斗性记忆,一比一的复制到卡牌之上,形成一张可以被召唤师持有,跟原本的英雄一模一样的镜像卡牌,持有这张卡牌,并且将其能力解放,就可以让持有卡牌的召唤师暂时的变身成为那名英雄,根据召唤师所支付的点券多少来确定这张卡片所能发挥的那个英雄的能力上限。”

“听上去是不是很热血沸腾,能够化身成为您所喜爱的英雄去战斗,这一定是一场非常棒的游戏体验,不过,在那之前,您依旧需要仔细的阅读下面的卡牌召唤模式术的相关注意事项,以免在游戏的时候发生不愉快的事情,要知道,就算我们接受您的投诉,但是如果真的出现了意外,您可是未必会有命来投诉的哦。”

卡牌召唤模式的相关注意事项:

1。卡牌等级设定,被召唤的卡牌的英雄等级上限,最高不能超过当前持有的永久存英雄之中最高的那个。

2。唯一性,因为卡牌是镜像复制英雄的能力,所以已经拥有,且永久存在的英雄依旧可以召唤其镜像卡牌。

3。战斗结束判定,自动解除变身,死亡,变身时间超过上限,则视为战斗结束,卡牌将会被系统收回,倒计时三十秒会有提示。

4。卡牌生命值设定,召唤师变身成为卡牌英雄,会多出一个生命条,生命值,防御力等同于当前卡牌英雄所能发挥能力上限,生命条不接受任何治疗性法术,回复性法术,一旦归零,则自动解除召唤,归零之前,召唤师本人并不会受到真正意义上的伤害,但是会共享等量的痛苦。

当某种一次性伤害超过了当前生命条总量的时候,将会触发‘英雄的荣耀’效果,卡牌会吸收全部伤害值,保证召唤师的安全,‘英雄的荣耀’冷却时间二十四小时,期间召唤其他英雄附身,一旦英雄死亡,则召唤师本体也将死亡。

5。卡牌召唤时间上限设定,卡牌英雄存在时间有着上限,计算公式为,卡牌英雄当前等级乘以十,单位是分钟。

6。墓地设定,触发‘英雄的荣耀’的卡牌将会暂时被放置进英雄冢,进入复活倒计时,复活时间于当前英雄等级相当的月份,例如一张十八级的英雄卡片进入墓地,则需要十八个自然月才能复活,不接受任何外在的冷却,复活期间不可召唤此卡牌。

7。召唤价格,卡牌召唤模式不存在钟点日租永久等分类,每张卡牌只有一种召唤模式,即战斗即时召唤,但每张卡牌的召唤价格会随被被召唤英雄的等级以及本身的服务器价格而变动,计算公式为服务器价格一百倍乘以召唤英雄等级,例如某英雄价格为四千五百点券,那么召唤十八级此英雄所需要支付的价格为八百一十万点券。(这次我可是用计算器算的,别想再黑我的数学不好了!!!)

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