如果有一天,诺厂拿下s赛冠军,条件允许的话,他一定会选择寡妇这个英雄作为冠军皮肤的第一选择。
他太爱寡妇了,一个操作简单,但是需要绝佳的意识与头脑,把对手玩弄于鼓掌之间的英雄。
拿下一个人头,感觉这局游戏的胜率已经来到了七成。
回头刷野的同事,准备计划下一轮gank。
唯一战队的粉丝,在台下兴奋的嗷嗷直叫。
声音让赛场外的观众,都能清晰入耳,男女夹杂,宛若追星现场。
很显然,除了粉丝本身的努力以外,俱乐部也是有在背后推波助澜的,营造形象,吸引粉丝,打造人设,最后对于俱乐部变现会有着非常不错的帮助。
狂热粉丝,可是很爱为爱豆花钱的,理智人的钱不好赚,追星人的可就好赚太多了。
只要成绩过的去,这种狂热气氛就可以一直维持。
赛场之上,朝阳交出这个人头之后,接连道歉:“我的我的,闪现交慢了。”
陈轩没有责怪,也没有安慰,而是在飞速的思考着,如何从危机之中,找到机遇。
因为当对方打野抓到人的时候,他的等级,装备,状态,刷野数量都会显示出来。
从而可以推算出很多东西,比如根据刷野数量和身上的buff,推算是什么野开,刷了多少组,下一组刷新是什么时间。
从而得知寡妇的下一步动作,比如刚刚所暴露出来的信息,身上有红无蓝,说明寡妇是从蓝buff开始,从上往下刷的。
而等级刷野数量代表着寡妇刷了全部的野怪,所以下一轮野怪最快刷新的是三狼,而寡妇如果回家,出门的选择一定是三狼位置,不然没有野怪刷。
那就代表着,他一分钟内不会来下。
这一分钟,对于下路就是相对安全时间。
同时也是可以找机会的时间点,因为寡妇的隐身机制,所以要防他的gank,一定要猜到他人在哪儿。
确定这一分钟下路不会来人之后,就可以尝试找机会,但是很明显如果没有寡妇在,对方绝对不会做任何激进的操作。
说明上一局被打的有点虚,宁愿不出优势,也不给陈轩先手的机会。
如果要先手,只可能w小兵,然后q闪强开。
但是这并没有意义,没有足够的耗血强开是杀不死人的,何况对面还有闪现。
所以,这个时候就又到了创造机会的时候,面对猥琐的对手,只有给对面一个足够大的诱惑,才能创造出本不存在的机会。
大部分人面对猥琐的对手,没有什么办法,就是因为创造不出这种机会。
他们不敢上,最怕的还是打野在附近。
那么,我就直接暴露打野的位置。
陈轩指挥道:“皇子帮一波上路,成功与否不要紧,打出闪现就是赚。”
皇子也是正好刷完野怪,纠结要不要gank上路,感觉杀不死人解暴露了自己的位置。
但是陈轩给来一个肯定的答复,那就不用犹豫了。
作为队长,陈轩靠着指挥不断的带领队伍走向胜利,也是慢慢建立了一种天然的信任感,听你的能赢,队友自然会听,又不是遇到路人局里的奇葩。
皇子没有问为什么,直接就上了。
果然如陈轩所料,只能打出一个闪现,杀人肯定是做不到的。
那么,铺垫已经到位了,这样对方上当的概率,就可以提升到百分之七八十。
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