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第80章 升镇级领地的恐怖资源需求(第1页)

生活、娱乐类的建筑当然不仅仅是能提高居民们的满意度和幸福度。

更是构建起领地生态的重要组成部分。

有了娱乐建筑。

居民们从劳动中获得的报酬才能有地方消费。

他们的劳动也才有价值。

不然,就算给他们发再高的工资,都捏在手里花不出去。

再珍贵的钱也是一堆没用的金属罢了。

而另一方面,苏白还能通过这些娱乐建筑来回流资金。

可以说是双赢。

在资源充足的情况下建造生活娱乐类建筑肯定是不会亏的。

只不过,是在眼下资源紧缺时,重要性不如基础生产建筑。

酒馆和其他建筑都可以先等等。

现在资源不够,

发展重心还是以基础建设为重。

打开领地建造面板,苏白查看起领地中心升镇级的需求。

【白帝村】

【等级:三级村庄】

【人口:2751000】

【繁荣:66(该属性无上限值,受建筑加成、领地发展度和生产力影响,繁荣度可提升居民们的忠诚度和归属感,可影响与其他势力之间的贸易)】

【民心:43(该属性上限值为100,受建筑加成和居民们的忠诚度影响,领地人口达到上限的50%时,若民心低于30,将有大概率滋生反对派,发生罢工和人口流失)】

【安定:44(该属性上限值为100,受建筑加成和居民们的幸福度影响,领地人口达到上限的50%时,若安定低于30,将有大概率滋生反对派,发生暴动和组织叛乱)】

【建筑:领地中心、铁匠铺、裁缝铺、肉食铺、杂货店。。。】

【发展:182】

【资源:能源结晶19,木材138、石头225,食物360、肉类172。。。】

【升级:石砖4000,木板4000,混凝土1000,黏土1000,铁锭200,铜锭200,银锭20,金锭10,绿源结晶10,蓝源结晶2】

【瓶颈:当前村庄已发展至瓶颈,继续升级需满足三项需求,1开启领地升阶挑战,并防守成功(该次怪物攻城难度将大幅度上升,请做好充足准备),2领地内同时拥有生产、生活、娱乐类的建筑各三种,当前生产建筑33,生活建筑23,娱乐建筑03,3领地繁荣度达到150点】

。。。

“嘶。。。”

苏白看清那长长一串的升级需求后倒吸一口凉气。

他预料到村落升级小镇会要很多材料,可如此惊人的需求还是让他一阵窒息。

单单是四千石砖和两四千木板他就不知道要搬砖多久了。

其他的需求更是让他感到头晕。

“就算能靠失落之城搬砖,这些材料至少也得收集一个多月。。。”

苏白的眉头深深拧起。

在他的计划中,可等不了这么长的时间,领地一天升不到镇级,天命村的安全就一天得不到保障。

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