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226 绯红猎人与规则型秘境(第1页)

「……」

路轻歌的呼吸突然止住。

心跳,也仿佛在这一瞬间停掉了一拍。

——[红名者]。

在圣灵界之内。

这是一种,如同瘟神一样。

无论何时何地,只要玩家见到了,都会下意识地迅速远离,避之不及的存在。

就好像——

再多看一眼,就会爆炸。

因为一个玩家一旦红名,就说明他们的[道德值],至少已经是零点了。

更夸张一点的,甚至是负值。

像这样的人,手上基本都是沾着血的。

杀人越货,谋财害命这种事情,早已经是家常便饭。

所以大部分的玩家在遇到[红名者]的时候,第一反应都是离得越远越好。

而少部分的玩家,却是完全相反。

他们不仅不害怕[红名者],反而热衷于主动寻找[红名者],然后跟他们尽情地亲热亲热。

——击杀[红名者],是能够获得奖赏和功勋的。

如果是[道德值]比较低的玩家,还能够提升自己的[道德值],有种将功补过的意思。

也正是因为[红名者]的存在,圣灵界的冒险者行业内,还衍生出了一种被称为[绯红猎手]的人群。

他们不以传统的冒险打怪作为主要的经济来源,而是接受官方或者非官方的委托,前去猎杀指定的[红名玩家]。

除了指定的委托任务之外,他们还会满世界各地周游和旅行,顺便解决掉在异乡偶遇的[红名玩家]。

这潇洒惬意的程度,完全不亚于前世那些才华横溢的自由职业者。

从来到圣灵界一直到现在,这还是路轻歌第一次遇到真正的,活生生的[红名者]。

不过。

[绯红猎人]的生活虽然自由而惬意,但这并不代表这就是一份很不错的工作。

首先,[绯红猎人]必须要有着过硬的V战斗实力,否则绝对无法胜任各种各样的猎杀任务。

其次,[绯红猎人]是一份风险极高的工作。

他们不仅要面临被凶残的[红名者]极限反杀的危险,还要时刻谨慎提防仇家的背刺。

尤其是一些比较记仇的[红名者]。

在[幽冥炼狱]里经历了九九八十一难,重新回到[现界]之后,依然会想尽一切方法,回来报一箭之仇。

这种人虽然比较少,但一旦碰到,那就是一件相当棘手和难缠的事情了……

不过当然了。

对于现在的路轻歌来说,这还不是他所需要关心的事情。

因为,他根本不可能杀得死这三个[红名者]。

他也没打算跟这几人鱼死网破。

这太鲁莽了,也没有必要。

他现在只想弄清楚一件事情,那就是这帮人的目的究竟是什么。

噢,还有一件事情。

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