然后是蘑菇。
据厨子说,这里并没有所谓的蘑菇产地,至少在森林前沿没有。
蘑菇产出的地方并不固定,充满了随机性。
但是一些潮湿的地方发现蘑菇的概率要大一些。
厨子带着尼奥往地图边角探索。
正好,尼奥也顺便记录下地图。
临近中午,二人拿出准备好的速食,就地解决,之后继续探索。
向着北方。
走过的路被自动记录下来,显示的图形像是一只大虾。
在蜿蜒的虾身,偶尔有那么一朵蘑菇。
尼奥动手采集,为的就是有概率触发的暴击。
果不其然。
“叮~触发暴击,您获得了蘑菇x2。”
都给厨子。
从目前采集触发的效果来说。
领军者称号最高能够提升采集速度100%,暴击最高是三倍暴击。
至少目前来说是这样。
但并不绝对,所以他需要更多的例子来试验称号所能带来的极限加成。
据厨子描述,在“虾头的位置”,有着一小片蘑菇生长地。
不是产地,但是经常会长出蘑菇,尤其是雨后。
这是厨子多年以来的经验。
二人沿着道路行进,很快到达虾头的位置。
一个无名篝火在一角熊熊燃烧。
无论刮风下雨,火焰永不熄灭。
不必担心一个风儿助力将整座森林点燃。
这是固定的环境资源。
只要有足够的木材,玩家就能够借助火焰升起篝火和提供照明的火把。
十分的便捷。
在各个地图中都有这样的存在,合理。
当然玩家们也能够直接使用,用来烧煮食物等,只需要添柴加火就行了。
在篝火附近玩家能够获得温暖,降低生病的概率。
如果有特殊道具,甚至还能凭借火焰恢复血量。
可篝火的附近地面,显得十分干燥。
这样的环境是不利于蘑菇生长的。
在篝火的另一侧,靠近灌木丛的地面,阴暗潮湿。
二人的运气也很好。
那里刚好有一些才冒出来的蘑菇。
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