单开一个章节,主要是想把对这本书原来的想法说一下。
这本书写的实在差强人意,只能用这个方式把书里的坑和一些没写出来的东西展示出来。
首先是大背景,为什么会穿越。
十分高等的神明之间爆发了一场持久的大战,双方在在经过了长久的消耗之后,都产生了兵力不足的情况,于是高等神明开始在自己管辖的范围内挑选后备力量,这就有了诸天万族穿越的由来。
整个兵员选拔分成了多个阶段,求生游戏属于第一阶段的筛选,后面还有第二阶段,第三阶段。。。。。
这也是为什么会把人口放大那么多,人口多的原因,是把一些平行世界和小说世界的人引入进来,一方面扩大了人族的架构,另一方面是方便写一些其他的设定。
关于剧情中的考验设置。
设置的生存是为了挑选兵员的适应性和基础生存能力,怪物袭击则是要过滤掉没有勇气的人员,副本和秘境有两个目的,培养兵员的基本能力和进一步筛选资质不合格的人员。
资质并不是指天赋和个人的身体特性这种先天的能力,而是从包括自身条件,思维方式等多个维度来考量。
主角和书名的问题。
一开始就没有想写一个主角,列传就是想写在各种各样的人,有点像史记一样,每个人都会有一个单独的故事。原本计划是会包含毫无特权的普通人、万中无一的天才,老好人,坏蛋等多个方面。
第一个写的张三,主要是想写一个有些聪明的普通人。这样一个人,不会太过吊炸天,但是也不会很虐那种,完全是出于个人喜好,主要是对于现在那种全是YY的小说有点审美疲劳,所以想写点不一样的。
技能的设定
这块写乱了,一开始想把修仙,魔法和各种设定糅合在一起,结果能力不足。但是主要的想法是想突出无论是什么体系,没有什么是一定就吊炸天的,所有都需要人去选择学习,然后升级和开发,主打的是没有垃圾的技能,只有垃圾的使用者的概念。
关于领地的设定
生存游戏为什么一定要有领地凭证才算最后的胜利,实际上是一个后面的设定。
领地凭着实际上是一个法宝核心,所有对领地的开发,其实是一种炼制自己小世界的过程,最后会让玩家把领地变成自己的小世界,岛上的资源和养的人都会变成自己的所有,所以哪怕是靠着人脉和策略经营赢得胜利,也是符合被高级神明选拔的标准的。
副本和秘境
求生游戏并不是只有这一次,实际上已经进行过很多次了。游戏里的副本实际上是以前参的淘汰者留下的,所以副本会有领地凭证相关的东西。而秘境也是一样,是其他人建造的小空间,被废弃或者是拥有者死亡后,被拿来重复利用了。
故事里有个小坑没有解释,为什么会有乐意重复使用的副本卡,这种卡是别人天赋生成出来的,所以无论怎么开宝箱都开不出来。
以上大概就是这些了,很抱歉,这本书没整好,下一本我争取吸取教训。
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