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第六十四章64(第1页)

“火炬”大剑(光剑青春mini版?注入灵魂,冒着熊熊火义肢,装甲驾驶机甲、坦克,人机合一的机械巫师大机师,战场铁驭(不要以为我只是个创作者,没有战斗力啊)

【点燃】【灼热】【焦】【烧起来】【火】

异种变强的方法,尊崇兽性,吃吃吃与野性战斗,突破困境,适应深渊,读作畸变,实为进化

人类变强的方法,将独属于人类的品格、追求、人性、欲望发挥到极致,并点燃(?)

巫师学习就能变强,灵魂变沉重

爆燃的火焰扳机是巨大痛苦的撕裂灵魂的情绪(运用刻骨铭心的记忆,无论如何也要完成的理想,失去战斗理由,就会失去战斗力,这很假面骑士,战士就要不停的寻找自己的理由,理由可以更换)(苍蜣登阶?)【痛!太痛了】(火焰突破,是灵魂突破身体的束缚的体现,身是心的囚笼,打破限制器)

天选巫师的天赋术式又被称为本命魔法,不是每个天选巫师都觉醒了本命魔法,不像燃魂者如果不能在沉海前觉醒本命魔法,以后也再也不能。

古典,外典,灵典,法典(窃法者不是窃取神明的力量,而是继承了遗产,讽刺,真信徒信奉伪神,将旧日的信徒追杀)

巫师的遭遇战,使用常套法术列表(熟练使用多次,不需要提前记忆全部原典,多为)御敌,被击伤,随后做好万全准备卷土重来,“没人能击败武装到牙齿的巫师,做好准备的巫师”(钢铁侠?蝙蝠侠?做好了解与针对)

一整套法术列表,选择,排序与灵魂容量分配是巫师战斗前的必要准备,可准备几套常套法术列表(可以用于

深度一:

深度二

深度三

深度四

。。。。

如果跳过顺序使用法术,就会造成灵魂层面的减压病(被大量意识冲击,失心疯)

角色奖励惩罚理论,得到就会失去,万事皆有代价

巫师也是取得旧的、固化的力量,构建新的魔法回路、创造新的现实改造是神明的领域(旧日炼金术师,钢之炼金术师表现手法)

星际战甲里的人形液态战甲,钢铁侠的纳米战甲,机械巫师灵与机械,赛博巫师控制众多死物(诡秘里的傀儡师,操术师,人偶操术)

兽化部队,利用燃魂动物咬,(Kiva蝙蝠)

灵魂之火在游戏中又是生命又是蓝,所以在后期游戏中,使用魔法或用命淌路都得慎重规划

莫恶与李帆,恶魔与天使,安克与映司,战友,朋友

掉落在地,散落一地,堆积成山,栩栩如生雕塑结晶般的灵魂块

对燃魂者,来讲,火焰就是灵魂,灵魂就是火焰。火焰替代了灵魂

见钱眼开,热衷于搜集宝物的海东,(最后都要赠予了李帆,如果这都不算爱)

供货商有自己的另一半灵魂(亚当和夏娃?)

番尼是激进派,艾尔曼是保守派

恶魔掌握灵魂,本该在两界轮回的灵魂,被店主截下,而鬼界变为人间,

没看过电王但如果让我选的话我会毫不犹豫选择用这个,用自己短命的代价去保护自己爱的人这是很有意义的事,与其苟延残喘,不如从容燃烧!零诺斯靠记忆变身,别人的记忆用完了就开始用自己的。如果没人有关于零诺斯的记忆,零诺斯就会消失(特异点除外)

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