此时此刻。
灵瑞魔幻直播室之中。
系统赐予的视角变换令观众们欢呼沸腾,屏幕下方不断涌现的666代表他们内心的欢愉。这回运气爆棚,竟然是6号游戏玩家,余子枫的观战视角。
“第三次游戏的第七回合,首次随机到余子枫的视线,我都被这份幸运感动到差点掉泪了。”
“掉泪?等会儿你可能真会哭出来,大家猜猜,余子枫今晚被杀的概率有多少?九成还是满盈十成?”
“卧槽,你不说我都忘记了,余子枫是女巫,极有可能就是那第一个牺牲者,这还怎么玩嘛!”
“悲惨,好不容易拿了个女巫,竟然还要首夜丧生,余子枫此刻心里一定很不是滋味吧。”
“完蛋了,他一定会被针对,首位出局很寻常啊。”
“也未尝不可,狼人并不知道她是女巫,或许只是察觉某位前置位的可疑身份,所以才选中他,也不一定是针对余子枫的。”
“。。。。。。”
“女巫,请睁开眼睛。昨晚逝去的是他,11号。你要解毒吗?”
法官如梦的示意揭示了昨晚中刀之人正是自己,余子枫深深吸入一口气,果然不幸应验,首夜便未能幸免。
“解不解毒呢?”
余子枫犹豫,狼人若首夜砍他,梦境操纵者会尝试摄取他的灵魂吗?
假如梦境操纵者第一天就摄到了他,便可避免一死。可若解毒用药,那狼人定然知道他们昨晚杀的必定是女巫,不死是因为梦境的保护,而非解毒剂。
换句话说,一旦余子枫用了解毒,即便是梦境操纵者守护了她,她的女巫身份也就暴露无疑。因此,如若不解毒,狼队自然会误以为首夜女巫用了解毒,绝不会想到首位牺牲的便是女巫。同时,梦境操纵者也无法知道自己已受了女巫。
除去她本身,外置位其余十一名玩家,不论是狼人或是平民,都会认定解毒剂是首夜开启,而非因为有梦境守护住了中毒的女巫而未开启。如此,未来狼人们审视女巫时就会出现根本性误解,他们只会认为她是白银之水,永不会推她是女巫。这就是隐忍不解毒的优势。
然而,这一切的前提在于,假设梦境操纵者第一夜真的守护了她。反之,如若未曾守护,那一瓶解毒药就白费了,虽然盲目投毒可能毒到好人,但也许也会毒到狼人。
用,还是不用?
余子枫纠结许久,最终咬了咬牙,决定不留解毒药,哪怕浪费,总好过于一旦误毒到梦境操纵者、先知或是猎人,那样好人一方不就完全败北了吗?
狼队首夜杀了女巫确能抢占一轮先机,但这解毒药若是毒错了其他三位神职,好人阵营便只得束手认败。
为了避开责任,为了赌一个梦境守护的希望,余子枫最终决定留下那瓶毒,命运的归属就随它去了吧。
此时此刻。
灵瑞魔幻直播室。
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