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第58章 冠军x通关x隐藏(第1页)

随着显示屏上三个立着的红灯变为绿灯,一个醒目的“go”字映入眼帘。韩泽迅速松开脚刹,开始换挡。

他驾驶的布加迪-威龙是半自动挡,拥有液压自动离合,无需踩踏,使得跑车立刻如离弦之箭般冲了出去。

这确实是世界上最快的跑车之一,它的加速性能令人惊叹。韩泽仅用不到四秒的时间,就将速度提升到了令人难以置信的水平。

在韩泽的视野上方,一个模拟操作器正在进行着各种复杂的操作。韩泽一边紧盯着游戏机的画面,一边扫视着头顶的模拟操作。

得益于他练习过的基础冥想,他能够初步做到一心二用,紧紧跟随模拟操作的节奏。

屏幕上,韩泽的操作显得既复杂又优雅,宛如蝴蝶在花间飞舞。很快,他控制的赛车已经窜到了赛道的第三位。

在韩泽前面的两辆车分别是迈凯伦F1和法拉利恩佐,由电脑程序控制的AI选手操作得非常精准,无论是起步、换挡还是转弯,都无懈可击。

韩泽正在跑的赛道是土耳其伊斯坦布尔赛道,异次元在左手边为他提供了详细的赛道数据。

从主看台下方的大直道全速通过,到达第一个左弯前,速度大约为每小时300公里。

1号弯是一个90度的下坡弯道,异次元提示韩泽可以使用三档,以每小时160至180公里的速度通过。

1号弯和2号弯是一个组合弯道,当韩泽驶出向右的2号弯时,速度已经可以提升到每小时200公里,这里并不容易超车,韩泽控制着赛车,紧紧跟在法拉利恩佐的后面。

3号弯是一个长右向曲线,在这里韩泽将速度提升到了每小时300公里。

在进入这个弯道前,他轻点刹车,挂低档,使引擎空转,后轮失去抓地力,同时往弯道的正面反向打方向盘,紧接着迅速往入弯方向打方向盘,踏刹车,同时调整油门来调整平衡。

车尾随着惯性甩出后,韩泽朝着弯道的反向打方向盘,踏油门,转足够后,挂高档加速。

在即将漂移出弯道前,松油门点刹车,控制路线,然后滑出弯道后,踏油门,矫正方向,使车尽快与赛道平行。

整个过程,不过两、三秒钟。

“是漂移啊!”周围围观的人群爆发出一阵惊呼。gt8并非现实中的赛车,因此无需考虑轮胎磨损,只要操作被系统判定为可行,就可以进行漂移。

朝天辫女孩的脸色一变。她也看过小麦姐跑这个赛道。虽然这个赛道并非小麦姐的最强赛道,但她的表现依然强悍。

然而,即便是小麦姐,也未曾在三号弯道就进行漂移。

韩泽的漂移动作让跑车瞬间超越了法拉利恩佐近四十公里的速度,一下将赛车超越了一个车身还多。

韩泽轻踩油门,在控制着跑车完全超越法拉利之前,又开始点脚刹,紧贴着赛道左侧。

这个转弯点的正常速度应该是每小时120公里,但韩泽的速度已经降不下来。

前方一个车身的距离,就是迈凯伦F1。

韩泽将跑车控制在每小时145公里,重复刚才的漂移动作,但这一次是反赛道操作,再次上演了精彩的漂移。

“连续漂移?!”围观群众惊叹不已。

虽然gt8只是一款游戏,漂移只需要通过系统判定,但除非是极限玩家,谁能真正了解电脑判定的尺度?一个速度控制不对,系统就会判定车毁人亡。

而韩泽的表现,显然是对系统的判定尺度了如指掌,这需要对游戏有极深的了解。

他们看不到的是,韩泽的视野前有一个蕾娜破解的gt8判定标准,用白、黄、红三色直观地告诉他,在什么速度下不会被判定翻车。

韩泽刚才就是在极限状态下,超越了第一的迈凯伦F1!

成为第一的韩泽,心中再无顾忌。通过异次元的模拟,一次次上演极限漂移。

身后的观众不知道连续提心吊胆地惊叫了几次,但韩泽总是堪堪游走在极限状态,从未翻车。

这让所有人明白了,什么才是绝对的把握。

到了第二轮,电脑显示,原本第二第三的两辆跑车全部翻车。蕾娜传音给韩泽,gt8赛车的bt难度设置下,如果AI被人超越,会用类似韩泽那种危险动作反击。

但系统很公平,会给予几率判定。显然,那两辆车被韩泽超越得太狠,做出危险动作,没通过判定,所以翻车了……

当韩泽跑完第九圈,他的视线已经捕捉到了赛道末尾的两辆车。他全力以赴,到了第十一圈,他已经超越了最末尾的三辆车。

系统为他的每一次超越都给予了奖励:超越最末尾的车手,他获得了一万分;而超越倒数第二的车手时,分数提升到了一万二千分,以此类推。

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