看到双方打野的动态,解说记得开口道,“beishang在往下路靠近,we要gank下路啊!”
泽园接话道,“dwg打野盲僧也在从三狼区往下路走,感觉两队的gank要撞上了!”
观众更是热情高涨。
“we三级gank下路,果然dumpling是妈!”
“dwg也很懂嘛,死抓亚索就完事了!”
“两队都疯狂摇人!”
场上,打野来抓人,下路的双人组必然要做出配合!
或者来一波纯熟的演技勾引,让对手xx上脑主动吞钩。或者直接硬控上手,让对手没有反抗之力被控到打野到来。
或者疯狂推线给队友创造越塔机会。
亦或者精准控线令对手为了经验不得不冒险吃兵。
总之,线上配合抓人的方法很多,需要应地制宜地使用。
不过到比赛上这一波打野gank发生时,简祐这边六级前没有硬控,无法将对方控个几秒钟等打野到达。
短手亚索推线也麻瓜,越塔就不用想了。
控线更控不住,对方维鲁斯手长,除非把兵线控在己方塔下,否则他一个q就能收下小兵。
只能依靠演技了……
至于用演技勾引……
一般排位里的玩家演技不足,大多都是动作太多,表现得过于骚浪,最后让敌人察觉到马脚。
而高段位和比赛里,选手表演的技术基本都做到返璞归真的境地,线上丝毫不露杀心,让敌人不知危险临近。
但这一把的局面却又有不同。
亚索这个英雄,越是表现得稳健,所产生的违和感便会越大。
只有快乐起来的亚索,才会让敌人放下戒心,不疑有他!
而这浪荡的模样,比表演成良家子更需要演技。
好在简祐是老演技派了。
她迅速找到机会,依靠亚索在兵堆里的高机动性,在打野到达前主动找dwg下路对拼。
e小兵过去,aq一下蛤蟆。
这下nuclear的维鲁斯当即平a出手,蛤蟆的q巨舌鞭笞同样对准着她的身子出手。
当然,dwg的反击不仅仅是上当了的缘故。
dwg下路如果主动撤退,势必免不了血量上的受损,而这又会给打野盲僧的gank带来变数。
同时,他们也担心自己不正常的撤退,令亚索产生警觉。
而dwg的反打,正合简祐的心思。
她也不害怕,w风墙迅速按出,贴身距离将蛤蟆舌头和维鲁斯的平a挡住。
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