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第十一章 掌握自身力量(第1页)

高塔零层树林里的空地上,居和安举着那有些不伦不类的法杖,口中正在低声吟唱着:“游离于空气中的火元素,请暂停脚步,聚集于此、为我所用——火球术!”

一个火球正在法杖上成型,吟唱结束后猛地一挥,火球冲着指示的方向飞去,在地上灼出黑色的焦痕。

看着那一小圈痕迹,居和安摇摇头,轻声叹息:“威力还是不够。”

火球术这个技能比较简单,只消耗五点蓝量,冷却也只有五秒,在配合“冷却减免”这个被动技能后不到四秒就能再次使用,但威力不太够,核心温度只有五百度,自己又没进入高塔第一层,还不能对技能升级。

为了提高技能威力,也为了熟练掌控技能,居和安在高塔零层练习怎么使用力量,如今又过去了半个月,也确实学会了一些技巧。

比如刚才的咏唱,就是技能火球术和音调察觉、感知、力量控制的结合产物。

以火球术咏唱为例,先放出一个火球术,用力量掌控控制住火球,让它停留在法杖顶端不发出去,使用感知感知周围的火元素,使用音调察觉和力量控制剥离无主的火元素进入火球中,并且在火球术冷却好后又在法杖顶端释放一个火球,两个火球在力量控制和音调察觉两技能的作用下合并。在一次冷却时间内调动火元素和火球术释放后便完成了一轮咏唱,而咏唱的起始是释放火球术,然后就是调动火元素——释放火球术的循环。

居和安目前最高可以一次性完成三轮火球术咏唱,而咏唱能增加技能的威力,而威力征服取决于咏唱的轮数,完成一次咏唱就增加两倍威力。

还是以火球术为例,初始火球术核心温度度,在经过三轮咏唱后,核心温度就有度。

虽然居和安一拳打出去造成的破坏都比经过三轮咏唱的火球术要大,但这很正常。毕竟居和安现在又不追求战斗力的提高,这半个月他都刷了一百五十万点魔力值,预计还能再刷二十万左右,而这些魔力值居和安都留着没用。

毕竟他现在不怎么需要提高力量,尤其是在他一不小心在高塔外掰碎了一块墙面后。以常理估计,一拳打碎砖墙怎么也算是力气比较大了,他还是轻轻一碰,不小心弄碎的。再怎么乐观估计,他这不小心碰到一个普通人,至少骨折起步。

所以如果他还想要混进人类世界,那怎么也得学会控制自己的力量。而且乾倾远也通过计算,认为在装备和技能的辅助下,这片地区能打过居和安的也没几个。

更何况在制作本命武器法杖的时候,对于本命这一特点,居和安就特别关照过。法杖是可以收回到体内的,而且因为制作法杖的原材料之一是居和安的身体数值,参考了居和安的身体脉络,所以法杖可以算作居和安的另一个身体,法杖不碎,居和安就没有受到致命伤。

而这一百万魔力值做出来的法杖,又经过特别加固,想要打碎可不容易,战斗力至少得要百万。按照乾倾远提供的消息,魔能要达到百万怎么也要百万魔力值。而武功也需要十万魔力值,但碰上了这种居和安也能跑。何况还有两个感知类技能,目前看着社会秩序还没有乱套,只要自己不去惹事,保证自己安全还是没问题的,实在不行就传送到高塔里先跑再说。

按照乾倾远的说法,只要不是从门里出去的,那进入的位置就是上次退出的位置,退出的位置则是进入的位置,只要在高塔里躲上几天在出来就没什么事了,实在不行就从门里出去,反正自己现在有感知了,出去前先感知一下门外就可以知道外面是什么情况,居和安特意试过,隔着门上的光幕感知没有太大的问题,有没有人在外面堵门是可以感知到的。

安全没有问题,那就可以考虑怎么进入人类社会了,目前最大的几个问题是语言不通、不了解社会形式、还有自己

的力量控制不好可能会伤到人。

语言问题倒还好,可以和乾倾远练习,只要装作在塔里待太久,受到心理上的创伤,又太久没人可以交流,忘了怎么说话,那就可以慢慢说话,不用担心被怀疑身份。

至于力量控制,这半个月居和安一直也有在练习,虽然大部分时间都在练习技能组合运用,但偶尔心情不好,练习太久也没见到效果感到烦躁,居和安就会拆掉法杖顶端的水晶球和六把刃,然后给杖木加上一个土元素的固化防御术,然后挥舞着棍子到处乱打,开始练习棍法。

毕竟自己的武功值有一万,魔能却只有一千,自己怎么也不可能装作一个瘦弱的法师,但自己一个在人类社会连熟人都没有的穿越者,隐藏实力是必要的。

所以居和安一直在往武者的方向努力,就在这么不断的练习下,自己的武功涨了一百多,魔能也加了几百。没办法,武功得慢点增加,不然就自己目前这点训练时间,要让自己能学会好好控制力气还有点难受,武功增加太快的话自己就很难在短时间内控制好力量了,所以只能尽量减少体力上的训练,并增加技能上的练习时间。

多用拳头和棍子,少用技能和元素弓,只要自己多练少用,技能这一块总会是一大底牌,还有自己的本命法杖,收起来的水晶球代表的是自己的魂魄,水晶球不碎,就算自己的棍子碎了也能提起精神逃跑。出门在外,安全最重要。

高塔内外时间不同,为了进入人类社会,以高外的时间为准,白天在高塔内训练和刷魔力值,晚上到高塔外休息。

这样的安排不止是为了调整作息,还是让居和安在高塔内训练夜间做战能力。就目前来说,高塔外要比高塔内安全,但夜战一直是弱项,只要一到了晚上就要找个地方生火休息。而有了暗影掌控,音调察觉,感知这三个技能后,晚上的情况也不全是未知的,可以试着去行动了。

而半个月的努力也没白费,现在居和安在语言方面可以一直用这里的语言与乾倾远交流,不再需要借助意识交流就能明白它的意思;对力量的控制还算可以,至少拿外面的砖头不会轻易捏碎了;对技能运用也算是得心应手;在夜晚行动的效率也不比白天差多少。

做到了这些,居和安还有一个计划,在聊天的时候居和安从乾倾远这知道了商店的作用。目前商店里买的东西居和安提不起兴趣,里面卖的一百魔力值一瓶的药水根本不怎么样,恢复药水提供的那点治疗,自己通过力量控制借用的治愈光环的治愈力消耗一百点蓝量产生的治愈效果都远远超过它了。

但商店里能买到的东西远不止这一点,只是目前是初级商店,也就是零级商店,升到一级后能买的东西更多,而且也更物美价廉,而且升到五级后还可以在商店里出售商品,这就让居和安很心动了。

前往人类社会后下一步就是前往其它高塔,而这去的路上花的时间可能比较长,现在在外面还不能通过猎杀魔兽获取魔力值,只能获得能值,能值不能用来提升魔能,所以要想办法通过其它途径去获得魔力值,而商店就是一个不错的途径。

自己知道了高塔层数不一致这个信息后,就把前往其它高塔列入自己的计划,与乾倾远探讨后,这件事可行,高塔谁都能进去,只是在被第一次拉入高塔后,其他高塔就不怎么会把人拉进去了,所以进入其它高塔需要前往其它高塔所在地,然后到高塔面前,拉开门进去。

说起来容易做起来难,高塔的底座上全是一模一样的门形花纹,而且里面只有一个门是可以打开的,而且上面连个门把手都没有,还只能拉开,这摆明了不欢迎其他人进门,所以找到其它的高塔后居和安可能还要一个一个的去试着开门,还是在没有门把手的情况下去拉开一扇沉重的石门,这没点力气和决心谁能做到?吃饱了没事是

吧?

可惜居和安还是得去,如果自己所在的高塔是无限层数那当然不用担心,可惜运气这种事还是不要太过依赖比较好,多进入几座塔,其中有无限层数的概率也更大,现在还没人进入过第三层就还不用担心,但等到有人进入一百层后,自己如果因为塔的原因只能用九级的技能,那就很不甘心了。

为了打能开门,居和安拿自己身边这座高塔练习了上千次,这才能熟练做到拉着门上的花纹开门,并且用感知和音调察觉感觉到门和旁边花纹之间的细微不同。

两种方法都要会,而且都要熟,不然万一错过门没拉开,那上千到门就又得再拉一次了,这可确实是一件折磨人的事,而且尝试花纹的时候还不能让人看见,不然可能会被以为脑子有问题。

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