叶满和杰瑞米在一辆列车上醒来。
她们似乎在一个很小的舱内,并排坐在两张宽大舒适的座椅内,前面有各一个小桌子,看不见其他人。
列车行驶,从两侧的窗户可以看到它正行驶在一望无际的雪原之上。雪原光秃秃的,仅能看见时不时一晃而过的电线杆子,这些规律排布的电线杆,似乎是仅有的景物。
【欢迎来到斯巴达克斯副本——《一只虫子,好多虫子》】
【您现在乘坐的列车正在冬天行驶,目标是开往春天。以目前行驶速度,预计5天到达。】
5天?听起来并不太久。
【列车采用全自动技术,车载人数10人。不存在服务人员。】
【超过半数的存活人员按动座椅右侧红色按键,可统一出餐食分配,餐食可以保证一整日饱腹。36小时内未进食后,玩家将进入植物僵化模式,6小时内仍不进食,死亡。】
“右侧红色的按键……?”
叶满的眉头微微蹙起。
她和夜鹰的两个座椅的左侧和右侧都各存在按键,左侧绿色,右侧红色,但右侧的红色按键上面却清晰地写着“请勿按键”。
【超过半数的存活玩家按下左侧的绿色按键,全体可以共同查看一次列车到达时间。每48小时获得一次机会。】
座椅左侧的绿色按键上倒是没有任何字。
【玩家现在所在的迷你舱,在晚上会关闭,白天会打开。正常只能由系统统一打开,或者从内部向外打开。】
【现在请玩家抽取两张昆虫身份卡,并选择其中一张身份卡。一共四种角色。】
【蜜蜂:能力——蜂蜜供给。每18小时能自行出产一颗胶囊,相当于列车的一次餐食,可自行食用或与人分享。】
【螳螂:能力——身体改造。夜间手臂镰刀化。伤害力高,锋利度可以暴力破坏舱门,每次破坏需要30分钟,会发出巨大的声音。破坏后的舱门在下一晚会由列车自动修复。】
【衣蛾:能力——编织保护。2天可编织出一张保护网,舱门被破坏后,仍可抵挡一整夜的螳螂夜袭。未经历夜袭可在下一夜继续使用,经历夜袭则需要重新编织。但使用保护的当夜不得外出。】
【蜻蜓:能力——蜻蜓点水。夜间速度强化7%,脚步轻盈3%。】
“蜻蜓、螳螂……”杰瑞米嘴角浮出微笑,“手气不错。”
她几乎没有犹豫地抽出一张。
叶满看向眼前凭空浮现的两张卡牌——衣蛾、蜜蜂。
她也没什么犹豫地抽出了一张。
蜜蜂。
“你拿到的衣蛾和蜜蜂?”
叶满转过头,轻轻点了点。
杰瑞米也点头道:“每组4个都有,也算公平。你选的什么?”
“蜜蜂。所以你选的蜻蜓?”
“是,你很了解。”杰瑞米笑着捋了捋金色的秀发,“主要是,对着门砍半个小时的角色,实在是有点傻。”
【各位已完成了选择。恭喜各位拿到自己的角色。整个列车有3位蜜蜂,1位衣蛾,4位螳螂,2位蜻蜓。】
【注意!10分钟后,“孵化”开始,舱门将全部打开。】
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