轰隆一声,那门摇了几摇,居然没塌。
质量不错啊!
我再来一脚,还不塌,不过出裂缝了,还往下掉渣子。
正准备再踹第三脚,那东西终于忍不住了,嗷地一声,一大股黑烟从门缝里冒出来。
就说嘛,它要真不在乎这个门,哪还用得着搞出祖娘娘来跟我废话,哪还用得着跟我磨叨,直接把门弄塌了,不就不怕我过去跟他拼个两败俱伤了。
黑烟一出来,就化为一只巨大的黑手。
黑手一出,整个空间中所有流动的情绪全都聚过去,手越发凝实黑暗,奔着我就砸了下来。
真好像泰山压顶一般,往下一落,整个空间都被压得扭曲变形,空间所有的信息都急速扩散,形成了一种类似真空般的效果。
信息的真空。
这要是一般的维等生物,这一下就得抓到瞎,不过咱信息来源不一样,所以在信息方向是一点影响也没有,只不过这手压下来的力量实在太大了,真要拍实了,当场就得给拍成肉饼不可。
这不是单纯的情绪集合了,而是感染了情绪的信息!
从门后出来的,也不仅仅是纯粹的情绪!
果然是如我猜测的那样。
既然存在,那就是信息的一种表现形象。
光靠情绪支撑不起一个存在模式。
所以,那个东西的情绪力量再强大,终究还是得有些信息支持才行。
这个信息不是那个东西自己所产生的,而是随着被排泄出去的情绪一起出去的。
所以当我通过阴阳铜鉴探到那个东西所在的维网外空间的时候,那个东西想要有动作,就必须得先有支持的信息,就算流出去的都是零碎的残破的信息,但当整个维网排出去的信息残片集中到一起的时候,这个数量就不是一般的可观了,足以支撑起一个不一样的存在!
存在着,即有被消灭的可能!
打破支撑它存在的信息,就可以将其消灭。
至于以后,再有新的类似东西出现,那就是后话了,这是维网自有运行模式所决定的,暂时想不出什么一牢永逸的办法,但有了这一次之后,至少可以消停相当长时间,以后再有第二个出来,还可以借鉴这次战斗经验,总比自己再从头摸索要强。
当然了,所有的关键就在于,我得赢了这次战斗才行。
靠现在的身体形态跟这么大一只手对抗显然是行不通的。
对于信息对抗而言,体形大小虽然不是重点,但人家泰山压顶压下来,本身就是海量信息形式,一家伙压下来要是挺不住,直接压成肉酱,信息量再大也没有机会施展了不是。
这就好比孙猴子对上如来佛,人家五指山压下来了,孙猴子没扛住,什么七十二般变化什么十万八千斤的棒子什么一身的武艺,那都丁点用场没能派上。
我得先变个身!
变个最拿手的,威力最强大的。
变恒星!
正常来说,要是在现实世界里,我要变成恒星,那就直接把地球灭了,不过现在是在梦境里,所谓梦有多大,世界就有多大,装个恒星,不过是洒洒水。
只不过我这么一变身,就把冲过来的机器人大军全都给烤死了。
好在黑手一出,集中情绪力量,那些怪物也都被吸引干死掉了,机器人大军已经没啥大作用。
现在才是真正的最后一战,王对王,boss对boss!
我这一变大,那扇本来看起来很大的门,就显得很小了,不过那黑手也没闲着,跟着急速膨胀,块头变得丝毫不比我小,勐得向我抓过来。
抓这个动作只是攻击的表象形势,实质上却是海量带着强烈负面情绪的信息以另一种形态进行的攻击,不是纯粹的信息直接对抗,而是参杂了物质规则、信息规则、情绪规则的综合性攻击。
总而言之一句话,看着只是简单的一抓,其实却是包涵了深刻而复杂的动态变化。
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