欺诈师一系的职业,都十分特殊。
现在进阶的职业拉幕人也同样如此。
拉幕人这个职业的技能,都没有技能点可言,类似于个人法术一类,但本质上来说又难以确证。
它没有技能点,但是却又欺诈技能点这玩意,可以用来给除了欺诈师系职业,其他所有职业技能使用。
而且本身拉幕人的技能,和欺诈师同样与众不同。
和欺诈师一样,拉幕人这个职业有着致命的缺陷,它的职业升级,无论多少级,都不会带来属性点!
也就是说,约修以后想要提高属性,只能增加另外的职业等级,比如影刺的。
伴随着这个让人无语的缺陷的,是它同样强大的技能。
包括那个,被他称之为欺诈师终极技能之一的——【梦幻舞台】。
一个理论上,连诸天的神祗都可以杀掉的,近乎Bug般的技能。
【梦幻舞台(特殊)】:帷幕拉下,就是一个崭新的舞台,那是一个绚烂的梦幻世界。
使用次数:3次天
伴生技能——【时刻的钟鸣(特殊)】:
钟声响起,是终焉的哀鸣,也是表演的开幕。
使用要求:视条件支付不等的欺诈点数
【魔鬼戏法(特殊)】:拉幕人是一个舞台上的艺术家,他懂得魔鬼的把戏,目前掌握有魔鬼的一个戏法——幻象戏法
【意识魔线(特殊)】:拉幕人可以使用精神力凝聚成魔线。
【狡兔三窟(特殊)】:支付一定的经验和欺诈点数,分裂灵魂移植到某个生物体内。
移植成功的生物体会成为第二分身,具有成长性和傀儡意识。
主体意识陷入混沌状态或死亡后,主意识会出现在最先移植的分身体上。
职业专长——限制解除(未激活)
拉幕人的所有技能,除了职业专长之外,全部都有着特殊的标记!
然而即使是这个专长,也是十分独特的。
要知道,欺诈师职业,也仅仅才两个罢了,分别是多重假面和欺诈人偶,这两个技能的逆天可想而知。
相比起拉幕人升级被剥去了属性点这点代价,在强大的技能面前还是可以承受的。
可以说,除了狡兔三窟之外有比较详细的说明之外,其他技能的解释都相对含糊。
和其他职业不同,拉幕人的技能,更需要人物自己去摸索,去挖掘。
因为含糊的解释,就意味着极高的自由度。
就一个技能而言,有时候强大并非关键,最重要的,是有足够的自由度让玩家去掘它的潜力。
这也是欺诈师一系职业的最大特色——自由性。
看到约修欣喜忍不住嘴角上扬的样子,苏芬娜忍不住问道:“被别的神祗委托真的那么欣喜吗?”
在大6人的眼中,只有自己信仰的神祗才是最值得敬仰的。
约修摇摇头,但还是止不住脸上的笑意。
虽然他之前有影刺这个职业作为战斗输出,但是它是偏向于刺客类的不说,也只是基础职业罢了。
再怎么特殊,除非是【制裁者】那样贯彻始终的职业,基础职业的能力,还是难以过进阶职业。
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