射ep一刻也不敢停,他必须要找到ole和sleepy,在shock再度选择变成木偶前,逃离到aub的成员路线。
否则,他们三个都会变成shock的猎物。
眼看着shock还有一次变身机会,这种悬殊的差距,让景眠意识到,剩下的成员不能再损兵折将,他们的机会将越来越渺茫。
很快,
射ep在第六排货架之间找到了正在跑来的ole。
两人即将汇合的一刹那,射ep的脚步却忽然停住。
对视之间,一股不祥的预感升腾而起。
果然,不知何时,
女孩诡异的吟唱渐渐停止。
玩家们再度陷入无法动弹的状态。
熟悉的咔哒咔哒的脚步声响起,整齐诡秘,朝着他们的方向越来越近。
即使有货架遮挡,射ep也隐隐能感受到shock和木偶们的所在位置,也让少年清晰的认识到,shock是奔着他们的方向来的。
越过最后一排货架,shock出现在两人面前时,是以木偶的姿态。
男人以一个僵硬的姿势抬起了胳膊,丝线若隐若现,却带来了无尽的压迫和恐惧。
景眠的心提到了顶点,ole离shock的位置更近,会先他一步遭到攻击。
戴着全息眼镜,景眠无法看到ole的神情。
同时他也无法确定,这究竟是巧合,还是shock的蓄意安排。
shock俯视着他们,木偶咧开的嘴巴是系统的设定,落到男人身上,却仿佛能联想到本人如同君临般带着笑意的神色。
半分钟后。
系统发出提示:
【玩家“ole”死亡。】
观众席发出哗然的惊呼。
ole和红毛的血值一起清零,在小地图边,变成了意味着死亡的灰色。
射ep看着仅剩的两个角色栏,自己的血条显示着“36100”,显然,shock对ole的杀戮也波及到了自己。他视野四周已经染上红色的血雾,呼吸声变得苍茫,行动速度也比平时慢了许多。
少年额角渗出了汗。
shock消耗掉了全局的两次机会,在剩下的时间内不能再成为木偶。
两方人数三对二,处于绝对的劣势。
即使在第四轮音乐停止时,aub的第二位成员提示出局,纵然人数相等,但射ep的血条也无法支撑自己跑过敌方的队长和副队。
而就在第五轮音乐停止时,牺牲者变成了景眠仅剩的队友sleepy。
至此,二对一的局面形成。
玩家愈少,也意味着红门出现的时间愈发临近。
【打的太绝望了。】
【心疼崽崽】
【射ep尽力了,甚至想到踢翻货架争取时间】
【战局到了现在,有种悲惨又壮烈的感觉,但胜负已分,来年再来吧】
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