干掉亡灵族英雄,陈泽辛对自己的实力又有了一个新的评估,大概水平在准地级,甚至已经处于地级。
按照观察给的信息来看,是这样没错了。
等观察再升级进化一下,陈泽辛应该可以观测出敌人的详细数据,并以此推算出自己的真实水准。
更关键的是,陈泽辛能像玩战棋游戏一样算出敌我伤害,制定出打得赢就刚、打不赢就跑的万能战术!
所以嘛,当初刚知道观察可以进化时,他就说观察一定是神技来着……
【消灭最终怪物“卡罗”,获得经验40000!】
【已通关“亡灵坟场”】
【开始计算成绩……计算完毕,本次通关评定为“S”级】
【获得奖励:2000元夏币,“亡灵坟场”进阶卡,灵魂石x30,大红药x10,大蓝药x10,龙力丹x1……】
比起升级前的副本,这个新副本的怪物数量和实力大幅度提升,但让人蛋疼的是,它的奖励并没有增加得那么夸张,还不如陈泽辛去杀两只人级超凡生物。
果然,这怪物副本就是专门拿来升级和练技能的,想要现金和药水神马的,还是走遗迹吧,妥妥的量大管饱!
只不过这怪物副本虽然出货少,但其出货规律貌似有点小六……
比如那些在30级以下提升属性的灵丹妙药,LV2副本结算的时候力量、生命、能量三种药一个一颗,不多也不少。
而其他基础的东西也是在LV1副本出货的基础上同量增加,并没有出现上一次都爆五个的红蓝双药,这次一个出十瓶另一个出八瓶的状况。
很规律,很稳定,估计之后升级的副本也是这个模式。
相反,遗迹的超凡生物爆的东西多却杂,很多材料听名字屌的一比,结果拿来一看没图纸造,又卖不了几个钱,与其留着占物品栏格子不如丢掉等它自然消失。
灵丹妙药和制造图纸的出货率也很奇妙,可能一只怪物给你爆几个,之后连续几天通宵都不出一个。
装备,这个爆率真的感人……
总结就是,在遗迹爆东西很玄学,比较适合欧洲人,不适合他这个幸运3的非洲兄弟。
出副本后,陈泽辛先把副本奖励的龙力丹咽下肚,力量点加2刚好升到50点,他的剩余次数只剩一次,只需要再吃一颗龙力丹就能把全部的10点额外力量点拿满。
而皇级丹和玄元丹他还各差三颗,吃完就能把30级以下的额外体质点和敏捷点拿满,至于魅力、智力、运气、感知这些能够加点的灵丹妙药他还没爆到,不太清楚这些药丸是否真实存在。
接下来陈泽辛再把进阶卡用掉,将亡灵坟场的等级提升到LV3。
不用多想,这个新副本的难度肯定还要变态,搞不好遍地都是像卡罗那样的亡灵英雄,BOSS则是比强骨等级还高的亡灵族英雄!
就凭陈泽辛现在的实力,打通新副本有点困难,但可以尝试一波,而拿S评分肯定没戏,毕竟副本之间的怪物实力差距太明显了!
不过无所谓了,反正副本给出的福利是他随时可以退,最多浪费今天的刷本机会,不会产生其他损失,比挑战遗迹狩猎区的中级地带都稳。
对了,还有一件事!
提升生命值和法力值的气血丹和凝气丹陈泽辛已经吃满了,现在一共攒了十来颗,刚好可以给一个LV30以下的人撑满双数值。
但在发给亲戚朋友之前,陈泽辛想先做一个试验,看看这个灵丹妙药能否对除自己之外的存在产生作用,以及会不会带来某些没有系统的人才会产生的负面问题!
他早就想好了,实验对象是咕咕,实验道具是加HP上限的气血丹,而实验方法……
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