夜出昼伏。
行军安营。
哈斯瓦劳越来越近。
哈斯瓦劳是附近最大的城市。
城内和周边有着两个千人队和大量库尔特本地投诚附庸军队的驻守,城池依托着片势建立高大而坚固,城防设施齐备,就是兽人攻破这座城市时都付出了不小的代价。
不过这些对王方平来说相对简单许多。
死亡骑士的土行神通的力量能让最复杂的攻城简单化,根本不需要诱敌出城更不用打造攻城工具蚁附爬城,提前准备耗费法力直接在地下开出条通路,神不知鬼不觉的来个中心开花就好。
这是王方平直接找上这座城的原因,不然就靠着不到一千的羊人就想攻城无疑是个笑话。
接下来离城镇越近。
王方平行军的隐蔽性开始成问题。
任何城镇并非孤立。
在城镇周围有着大量的村庄和庄园小城堡等之类的存在,土地草场都是开发过每天有大量人群在上面劳作和放牧。
营地可以伪装遮蔽。
大队人马行军留下的痕迹却不可以。
一旦被发现又没有城池依托防守,王方平三人固然有手段或能逃离,手头好不容易积攒起来的力量可就全没了,要想立一方势力建立一片教区接引大量传教士、骑士等人员进入还不知道要到什么时候,对此王方平选择尽量走些比较艰险的地方,路途艰险平日里就少有人至,被发现的风险大大降低,又叫死亡骑士开路和抹去些痕迹,终于靠近哈斯瓦劳堡。
抵达后他准备休整两天,顺便提前准备入城的地下通道,侦查城内具体防守情况,重要人员、精锐部队、存粮点、武器库等之所在,再在两天后的一个夜晚发起突袭。
不想事情并不是很顺利。
休整的两日里天气突变下起了大雨。
哈斯瓦劳城外的地势比较低,本来下方就土质松软富含地下水,大雨一来各处水量汇集将大片的土地泡的更软。
这样的地质情况使常规地道变得不可能。
死亡骑士开出来的地道不仅仅是湿润、泡水、泥泞的问题,更大的问题是地道随时会塌方,如此不得不耗费更大的法力开更长更深少受的通道并对许多地方重点进行“化泥为石”加固。
法力耗费大不说,工期也无比缓慢。
得亏是王方平有着特殊的“补魔”方式,休整期间让羊人也加入了“补魔”团队,使的地下工程得以顺利进行,饶是如此花了几天时间,通道也只挖开一半多,而就白日里天空中鹰身人的频繁飞过和起落来看,兽人的搜寻似乎并非无用功。
昼伏夜出的确能瞒过鹰身人,但兽人要是派出精通追踪者扫地还是瞒不过的。
无非王方平着死亡骑士以法术手段掩埋了许多痕迹延迟了被发现的时间罢了。
一天后拉克丝对来路方向进行了侦查,果然看到有许多半人马斥候的散布。
哈斯瓦劳城的内部气氛开始变得紧张,城墙上白天守卫更多,时不时派出斥候四向探查,夜晚城上火把长明,巡逻次数大幅度增加,城里也在做紧急布置,种种迹象表明兽人已经大致发现或根据情报提前做出了一些预判。
这无疑让破城难度更高,搞不好一头栽进个口袋里都有可能,基于全新的情况王方平不得不作两手打算:
一方面继续挖掘地下通道作攻城准备。
另一方面着死亡骑士将营地进行了进一步的加固并挖掘了大量防守设置等。
重点在营地的地下深处还专门引了一段地下水流特意制作了一个利用水力类水力缎锤的装置充作王方平的“补魔”室。
毕竟人力有时而穷游“是兄弟来砍我”的方式能提供的魔力相对有限,而且等到真面对大量兽人的围攻都得战斗没时间为王方平补魔,有了这个“补魔室”情况就好多了。
如此又过了两日,通道终于挖的差不多,天上的乌云一昔散尽,连日的大雨终于停了,阳光重新洒满大地,但周围的气氛却在忽然之间竟莫名的松了下来,这个变化让王方平感到十分意外,有些疑惑这背后到底有什么样的文章。
他来这个世界时间并不长,但对兽人的厉害却是有所领教,不敢对兽人有半分轻视。
轻视就是对自己的犯罪。
在这样一个神秘力量层次不低却不活跃的世界,真一个不小心被围杀连跑都跑不掉,死的就可不止是这个他我分身。
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