比如说高等精灵的军需仓库、银月城国库、宝库、太阳之井神殿这样一类对我而言有着重大观光意义的建筑附近地区的详图,其他一些没有‘战略’意义的地方,在这么短的时间里肯定也是探究不全,干脆忽略掉吧!
刚刚我也不是一直在无所事事的看着阿拉密尔号施令,我同样也在暗中研究着手中的那张地图,去除掉那些明显不可能存在有价值建筑的地区,像是居民住宅区、艺术一条街、美食广场、xx同好会、yy公园、ZZ百货市场等等莫名其妙的地方,那些可能藏有重大价值的建筑的可疑地区,都被我用排除法找出并标记了起来。
这些可疑的地方一共有十九处,分别坐落在银月城的各个角落里,目前我在短时间内能够抵达的,只有位于东部城区的八处地点。
不能不说一句,高等精灵的魔法压制实在是做得太到位了,即便城市里主要的魔力都集中到那些魔法防御塔上去了,剩余的那一点点仍然把我的透视技能的感应效果压制到了极点——并不是说无法做到大范围的感应,而是无法做到大范围细致的感应,想要切实的了解某地点内的真实情况,我只能在该地点附近一百米的范围内释放透视这个魔法,才能取得较好的效果。
“轻易就能得到的东西一般不会是好东西,就是强盗,在抢劫前也要先踩好点才算是敬业来着,为了日后的大丰收,现在辛苦点就辛苦点吧!”盘算了一下八个地点相隔的距离,我哀叹一声,认命的放开马蹄狂奔起来。
…………
半个小时后,丢下近万具骷髅破碎的骨架,亡灵终于突破了外围街区的三道防御,正式进入了街道如蛛网般密布的内层市区。面对着新的战斗环境,亡灵那边似乎也是意识到了什么,暂时停止了进攻,开始调整进攻部队的组成配置,而在这个时候,我也完成了对那八个地点的大致勘探,堪堪的赶了回来。
运气不好啊,八处地点,我只在其中两处现了预想中的军需仓库,而且还全部被消耗一空,连点渣都不剩,真是衰啊!
带着满腔的怒火,我气势汹汹的接过了骑士的指挥权。
其实现在的情况是我们双方都准备不足,而且亡灵的骷髅召唤也快到了失效的时间了,只要顶过骷髅大军最后疯狂的那几分钟,后面就是双方死缠滥打的时间了,只要远程及治疗的部队工作到位,以我方略占优势的个体素质,不难在相当一段长的时间内打成胶着的状态。
但是一旦这样的战斗持续进入了士兵的疲惫时期,相对于亡灵一方那不知疲惫的特性而言,那我方士兵很容易因为胜利无望而出现兵败如山倒的状况,所以打到什么程度、打多久才能在保持威慑力的情况下尽量削弱亡灵实力,是这次必败的战斗里最值得注意的地方。
几分钟的短暂和平时间过去,亡灵方再度起了进攻,大量的骷髅同时出动,掩过一条长且窄的隔离地带,如海洋一般朝着所有的街道涌去,其强大的数量优势,一时间让所有战线上的守卫部队都传来了告警声。
不过巷战嘛,打得就是以空间换时间换伤害的目的,面对这样不计防御、疯狂进攻的部队,所有的防守部队在得到最新指示后全部士气大降,随后都是一触即溃。虽然跑路的时候大多保持了完好的队形,但毕竟是逃跑,倒是让一直与我们打生打死的亡灵们愣了一愣,尾随在它们进攻部队的后方,随时准备出血肉炮弹将双方部队一起埋葬的绞肉车一阵动弹后,终究还是没舍得把宝贵的炮弹倾泻在己方已然将要占领的建筑物身上。
前进前进前进!假如是亡灵的正规部队,那面对这种情况还会犹豫后面有没有陷阱,但既然是随时会消失的骷髅军团,那就没有这种担心了,只管朝前进攻就是,即便是撞进了陷阱里,也算是为跟在后面的正规部队作出了最后贡献了。
亡灵那边是这种想法,我们这边自然也差不多,不仅所有的牧师法师都被再三叮嘱现在不要再在这种废物身上浪费法力,连弓箭手也下达了类似的指示,所以一时间骷髅军团居然高歌猛进,短时间内占领的地盘比之前半个小时内加起来的还要多。若非此地已被戒严,说不定我们会给不知情的平民唾沫星子给淹死。
区区小骷髅的嚣张终究不能长久,召唤时间一到,绝大部分的骷髅都忽然倒地化作了零散的白骨,只剩下零星几个兀自挥着手中的兵器不知死活的往前冲,这个时候,跟进的亡灵大军还没来得及吃下这么夸张的一大团战果,反而因为急行军分散了军力,绞肉车一类的重武器远远的拉在了后面。而因为无脑骷髅的感知缺乏,我方大量成功躲藏在沦陷区的战士,在这个时候开始准备接应大部队的反扑,现在,才是巷战的真正开始!
………【第一五三章 新型火药】………
就如同亡灵方的统帅阿尔萨斯想不到区区骷髅会取得如此战果一样,作为中军的低级亡灵对于生命的狂热追逐,同样出乎了他的意料,以至于他在战场上出现了第一次的失误、战线拉长,尾难顾——或许也不能算是失误,只能说我们这边早有准备,所以把亡灵兵力衔接上出现的一个小小缺陷,硬生生的拉成了一个大口子。
十数队骑士小队短距离的突然冲锋,将被狭窄的街道分割得单薄的食尸鬼等一众低级亡灵的混合部队,冲溃成混乱的一团,紧接着跟上的高等精灵弓箭手们在快移动的同时,精准的弯弓搭箭,而后射,停止冲锋的骑士又在撤离重新组队的同时,对身边混乱的亡灵痛下杀手,紧密的配合下,亡灵们如被收割的麦浪一样纷纷倒下。
虽然以前从未经历过类似的战争,但高等精灵们好歹是丛林中的天生猎手,那种在这样的复杂环境下挥战力的本事练到了十足十,出色的感官让我第一次见识到什么叫做狙击——虽然用的是附魔的长箭而不是狙击枪。(顺便说一句,我刚刚才了解到,那两个被搬空的仓库里,全都是这些一早被运到这处前线的对我没用的附魔弓箭等武器防具)
随着骑士波浪似的冲击,混乱像疾病一样朝着亡灵的后方传播开去,亡灵部队的伤亡也在逐渐加大,就在我们松了口气,有了一种旗开得胜的感觉的时候,一大团血红色忽然自远处升起,而后划过一个大大的弧线,重重的砸在那部分过于前突的亡灵军队的中部位置上。
血肉炸弹,亡灵要壮士断腕!
而血肉炸弹轰击的那块地点的选择上犹其微妙的是,那个位置刚好是我手中的骑士即将制造出混乱的地方——虽然在冲锋中,那些经验丰富的骑士们已经察觉到了危险并尽可能的停下了脚步,但位于最前方的十数名骑士,仍然无法抗拒的随着惯性滑入血肉炸弹的攻击范围,等到浓浓的血雾散去后,那块地区除了遍地血色已经什么都不剩下。
大意了,虽然考虑到了阿尔萨斯可能会在战局胶着是同时对双方的部队下手,以求迅打开局面,但那指的仅仅是亡灵的绝对炮灰骷髅兵,没想到对于那些正常的低级亡灵,阿尔萨斯仍然不放在心上。这还是我手中的骑士部队第一次有人死亡,而且还是一次阵亡十多人。
或许是连次在掌握中的战争让我有了一种优越感吧,即便手中并无优势,可我仍然有着强烈的自信,只是这次不在预料中的阵亡,让我恍然间有了一种荒谬并危险的感觉,或许对于这次的战役,我确实是太不认真了?
想归想,十来个骑士的阵亡其实还没有能让我失神的地步,只是作为第一次的伤亡所带来的敏感而已。我晃了晃头,迅的从怀中取出一张粗糙的手绘地图,询问着身边的高等精灵“你们中有没有谁看清楚了那些血肉炸弹出现的位置,给我在上面指出来!”
完全不用怀疑高等精灵的完美眼力,我的话一出口,立刻有三四个高等精灵凑了过来,彼此争论了几句,便在这张草绘的地图上给我标出了一片连成一线的彼为精确的地段。
“这么多……”我看着那一小段红点研究了一会,不由得有些犯愁,这个时候阿拉密尔凑了上来“那些绞肉车的第二次攻击又开始了,虽然这次没造成什么伤亡,但我们却不得不将部队后撤,这样下去,我们就再没有现在这样的好机会来制造混乱了……你有没有什么办法,是不是要动用你准备的那些奇怪的东西了?”
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