和以往的每一次一样,内测时的玩家反馈,都是有蓝星工作室的专人在随时记录着的。
工作人员们在看到了第一天的数据时,都是一脸“囧”字。
——凡是抽到了内测资格的玩家,这天的步数比上个月的平均数提高了至少300%,而社交时间比上个月平均提高大约120%……是有多迫不及待想要跟人秀龙啊!
夏诚:“噗。”
他在偷笑,因为别说那些玩家们,就连明言自己也是如此……
这个月明言的步数,比起上月来提升了大约50%。
因为他是设计师的缘故,自然也不用抽取内测资格,小龙也可以在满足条件后立刻孵化,所以……
他连着孵了八个龙蛋。
明言:=。=
道理,每个人都明白。
理论知识,恐怕没有比明言更丰富的人了。
他清楚知道自己设计的《龙之猎人》就是利用了人类的收集癖好和一定程度的好奇心理,也知道龙蛋期的一切信息都是为了让玩家产生孵化小龙的欲望……
但是实际轮到自己玩的时候,还是会忍不住。
现在明言的卷轴里已经有八只小雏龙了。
虽然不能同时叫出来,让它们统统跟在自己身边,但是打开卷轴的时候,却能看见它们在愉快地成长着。
雏龙获得经验值的速度很大程度上取决于玩家的社交量。
陌生人的观看、抚摸、点赞都能够让雏龙得到经验快速成长,因此很多人直接选择将龙蛋挂在自己的个人主页上,或者干脆为龙蛋发一条博客来吸引人阅读。
明言本来是比较矜持的,不太想这么做——因为他的个人账号都已经几十亿粉丝了,每一条博客都举足轻重,不能随意发送。
实际上,明言的账号是有蓝星工作室的专业宣传部人员在管理着的,这也是大V账号的必然归宿了。
这天的早会开完,宣传部就过来了:“老大,我们这里有一个企划案您看一下?”
明言打开一看——
宣传部请求他自己发一条博客,将自己在养的八条小雏龙给发出去!
明言:“……”
这么做的理由还挺充分的:
第一,可以测试超级大V号能给小龙带来的流量影响;
第二,给程序部提供更多数据;
第三,可以顺带继续宣传一下《龙之猎人》。
明言默默地编辑了一下博客,然后将自己的八条小龙挨个截了图——
“嗯……”
他沉吟了,因为想起自己曾经也发过八张截图,是关于游戏概念的。
当时玩家们怎么说的来着?
【啊啊啊啊啊九宫格少了一张!逼死强迫症!!!】
明言自己是没有强迫症的,所以他愉快地又一次……发了八张图出去。
【微小的工作:。(附图:小龙x8)】
是的,他只发了一个句号,因为觉得千言万语尽在不言中——看到图的人都知道他在干什么。
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