敏捷:16x1o=16o(过1oo成为一阶)移动度:16米秒提升一阶:+1%的基础移动度
气血:16x1oo=16oo(过1ooo成为一阶)物防御16点提升一阶:+1%的气血恢复度
法力:16x1oo=16oo(过1ooo成为一阶)法防16点法术攻击——16o提升一阶:1%的几率触魔力netbsp; ; ; ;不可主动加点属xìng
悟xìng:1o(过1o成为一阶)提升一阶:增加悟xìng的触几率
天赋:1o(过1o成为一阶)提升一阶:增加天赋的触几率
造化:1o(过1o成为一阶)提升一阶:提前十个等级使用物品
装备:(无)
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先天状态:《固体》
固体受到攻击之后不会骨折筋断影响战斗,只要能够忍受的了受伤的痛苦,直至血量耗尽才会死亡,受伤的痛苦会加深或者延时,视体质的强度而定。
固体附带技能——金身(被动)——至坚(主动)状态技能
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技能:
金身——(被动技能=随着承受伤害的提高,身体的强度会大大增加,金身具有免疫和快回复一切负面状态的效果,同时初级金身可以每分钟恢复1%的血量)
至坚——(主动状态技能,瞬间将自己的一切攻击强化,具有破坚和击退的效果。可以作用在身体的局部,使得身体同样可以当做武器进行攻击,瞬间至坚)一级效果持续3秒
生活技能:(无)
空间指环:九格(九立方)
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(修炼所得,一千点经验值=1修为)——修为用来打破九级壁垒,突破十级所用。十级突破需要1o点修为,1oo%成功——2o级需要2o点修为,9o%成功,多消耗一倍修为,提升1o%的成功率——(以此类推)
1级:1oo
2级:2oo
3级:3oo
4级:4oo
5级:5oo
6级:6oo
7级:7oo
8级:8oo
9级:9oo
1o级:18oo——十级突破需要1o点修为,1oo%成功
11级:2ooo
12级:22oo
13级:24oo
14级:26oo
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