能够制作0级驱魔封印物,哪怕只是0级,哪怕范围限制在驱魔上,都对修格有极大的吸引力。
仔细浏览其他的角色卡,修格突然感觉,自己的角色位有些不够用了,不由失笑:“那些只有三个角色位的,岂不是得愁死。修格啊修格,别身在福中不知福。”
盯着两张编剧角色卡一会儿,修格心下琢磨,等到【亵渎祭司】角色卡搞定后,重新写一份关于编剧的剧本,刷一张强大的编剧角色卡来,腾出一个角色位来。
要不要搞一张常驻编剧角色卡?
修格摇头,还是再等等,再看看,常驻角色卡,必须慎之又慎。
酒店的另一个房间,还是原来的女服务员。
“你没有抓亚伯?”
“不急不急,你应该知道,【赌徒】有一个很讨厌的秘术。”
鲁道夫得了点闲,抓紧时间点了根卷烟。
“【幸运爆发】?!”
多米尼卡扬了扬眉。
“不错,基本功很扎实。以前的【赌徒】啊,都是在赌博时用这个,现在呢,换到逃命的时候用,世风日下啊。”鲁道夫连连感叹。
多米尼卡脑海里不由想起了曾经在调管局中学到的关于【赌徒】的情报,这里面对【幸运爆发】和【厄运延长】有着详细的阐述。
【幸运爆发】,指赌徒可以通过提前透支未来一段时间的运气,让自己当下的运气呈爆发状态。值得注意的是,这种运气的爆发,没有指向性,却有非指向性。通俗点说,在幸运爆发时,赌徒不可能以此来做某件特定的事,以达到目的,比如找特定的物品,去往特定的地方等等,所以幸运充满了随机性。但这种幸运有非指向性,即一定不会指向死亡,死路,厄运等等与幸运相反的状态。
所以【幸运爆发】充斥着赌徒的特性,赌,然后那些赌徒们发现,在赌博时幸运爆发不靠谱,但在逃命时,幸运爆发非常靠谱。
当然,【幸运爆发】有正反两面,透支未来运气,也意味着在幸运爆发结束后,等同于幸运的厄运也会接踵而来,而且与幸运爆发一般,厄运也会呈爆发态势,如此,【幸运爆发】反而成为了催命符。
所以,【幸运爆发】必须与【厄运延长】配套使用,以延长厄运发生的时间,均摊一瞬间爆发的厄运数量。当然了,【厄运延长】的时间延长,有固定期限,透支未来幸运多久,厄运只能延长到幸运的一半时间来偿还。否则没有时间限制,【厄运延长】岂不就是神技了,无限延长等于厄运消失。
“何况呢,我想看看,这个赌徒是不是会和我预想中的那个人碰面交易?”
“你预想的那个人?谁?到现在亚伯都没动静?”
鲁道夫呵呵道:“赌徒对选择是很慎重的,每一次的选择都代表一次赌博,而在作出选择后又极其的果决,所以亚伯到现在都没动静,不意外,行了,这是你就别操心了,这次你做的很好,我会给你请功的。要不要我给你拉些资源?”
“不必,那么做太刻意了,会有人怀疑的,我现在就挺好。”
“那,祝你票房大卖。”
“呵,上次你也这么说。”
多米尼卡翻了个白眼,碰到调管局查案,哪会有什么好事。
重新开工,修格意外看到了导演斯图尔德,在迷景之难中,斯图尔德意外的生存了下来,不过现在的斯图尔德,与前两次又有所不同,没有消沉也没有暴躁,反而显得精神奕奕,与摄影师亚伯在拍摄上说的有来有回。
随着兰伯特在迷景中的失陷,始终悬在斯图尔德头上的那柄剑,消失了,作为曾经想要杀死兰伯特的凶手,随着兰伯特的死亡,没人会再去追究这些。
斯图尔德没有上来就让修格饰演安德鲁,而是把安德鲁的戏份延后,显是要让修格多多揣摩安德鲁的戏份。放在之前,斯图尔德可不会关心这些。
十月末,命途多舛的【驱魔】剧组,终于迎来了最后一场正邪相斗的大戏。
这场戏,修格一人分饰两角,好不容易凭着借位,耗时五天拍摄完成,而这意味着,【驱魔】的戏份正式全部杀青。
当戏份杀青的那一刻,这一次修格当下就得到了经验反馈。
拍戏的经验反馈,分两部分,杀青部分,是按照戏份的多寡得到反馈的,而上映的部分,则是按照观众对演员角色的认可而来。
所以修格的经验反馈不多,也不少,毕竟他又饰演了安德鲁,得到了部分的弥补。
【人生经历】
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