白风边说边实验,“好,只要来去手里剑起手到对面,关键的地方就来了!
这时候利用平a起手,可以使用拉扯平a,当然……这套公式的话,用不用都无所谓。”
这里白风就是直接按住平a不松的,平a到第五段时,白风道:“假如,对手这时候突然替身,你会怎么做?”
正看的认真的闰土被提问道,慌忙道:“我、我会替身,然后冻雪……啊,没有冻雪!”
白风笑呵呵道:“对了,没有冻雪!所以接下来看好了。”
白风点开设置,让木桩忍者替身下来。
然后自己以极快的手速按下神威。
虚化!
虚化逃跑用了一格多一点的能量后,白风又卡着第二格能量快要消失的时候快速释放子技能佯攻。
只见原本在最右边上方墙角的破面带土在一个虚化的功夫,窜到了地图最左边下方接近墙角的位置!
“好、好快!”闰土喃喃道:“我第一次知道原来没有完美虚化,也能跑那么远的距离。”
白风道:“不止如此,看好了,这大部分时间都是在虚化当中。只有释放子技能的一瞬间是会受到伤害,子技能后续是佯攻,同样虚化!
而对手想要抓到这一瞬间的机会造成伤害,除非是大范围的持续性技能,不过这类技能可以在开启虚化的时候就绕开。
不然抓住破面带土一瞬间现身的机会可比乱蒙蒙出完美虚化的概率还低!”
“这么厉害!不过,那要是对面追上来了呢?”闰土问道。
白风道:“呵呵,这时候一技能不还在手上吗?释放完子技能的瞬间,还是可以接上强化一技能的。”
说着,白风再次释放虚化+一段子技能,随后操控破面带土跳到空中释放扦插之术和爆风乱舞。
“对面要是敢追上来,这一技能估计也是稳中的,而且也可以自己找机会,毕竟强化一技能带有范围跨Y释放,有把握的话可以自信反打。”
听完白风的解释后,闰土觉得自己茅塞顿开。
对啊!用一个能稳定起手的秘卷先拿起手,骗出替身。
等到对面替身就可以开着虚化逃跑,反正这个逃跑能力……也没几个忍者能追上,更何况还是无敌状态!就算真追上来了还能反打!真是天才般的思路啊!
闰土被白风彻底折服。
不过还有个疑问,“那要是对面没追上来,或者反打失败了呢?”
白风微微一笑,“这个当然也在考虑当中。倘若对面没追上来,我们可以打过去啊。”
“啊?可是秘卷不是在冷却当中吗?而且还没有二技能……”
白风笑道:“谁说需要二技能或秘卷了?通灵键不是还亮着呢吗?”
在闰土惊讶的目光中,白风操控着破面带土,在屏幕外利用2a拉近与对面的距离,然后快速放出贝壳!
贝壳第一段伤害立即打出,对方根本来不及反应!
而且就算是失误,贝壳第一段伤害没打出,但后续的爆炸伤害大概率也能炸到,如果是中线位置往前面塞一个贝壳,那绝对能炸到上下两线。
“只要贝壳命中,不要犹豫,要用接下来最短的时间打出最多的伤害。
大概能有10~12秒打伤害的时间,保守估计能打出150w~170w左右的伤害,相当于对面忍者的半条命了。”
闰土看着对手的生命,算上先前来去手里剑和一套平a刮的伤害,对面现在还剩下不到40%血量。
白风继续道:“这套打法好处就是……完全不用记住对手的替身时间,你看,二技能神威冷却早就结束了。”
闰土一看,“还真是,那么对手再次替身下来岂不是……”
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