两人赶紧闭嘴,认真听了起来。
然而老头并没有再继续讲下去"否则"会怎么样了,而是话锋一转,说起了这次游戏的规则。
"咳咳……咳……你们的任务……是守夜……守护这里的夜晚,使它一切正常……这里一共有三层,你们至少要保证五天内有一层楼在第二天天亮起来的时候所有凶物都在原位……否则为任务失败……咳咳咳……如果一直到第五夜早晨天亮前都还没有完成的话……你们的任务就失败了……"
这个npc的年纪似乎很大了,说话无力断断续续的,上气不接下气,语速也很慢。
一两句还不觉得有什么,话多了以后就让人的脑子里不由地浮现出了一个白发苍苍、面容枯槁,皮肤枯黄皱巴巴如同老树皮的消瘦老头。
他躺在黑暗肮脏的角落里,浑身的皮肤都呈现一种诡异的青白色,上面布满了褶皱与污垢,手指不断颤抖着,每说一句话都用尽了全身的力气,尾音也越来越轻,仿佛他的生命已经快走到尽头了。
于是玩家们都不由地紧张起来。
这种感觉像极了电视剧里出现的那种知晓重要线索的配角即将死去的情节。
观众心惊胆战地等着他说出真相,紧紧地盯着他的嘴,生怕他还没说完就断气了。
然而一般在这种剧情里,百分之九十九是话说不完就必会狗带的。
因此纪无欢听得非常认真,牢牢记住他所说的每一个字。
也不知道是不是真的因为那个npc过于年老了,很多话都是颠三倒四语无伦次。
总结下来重要信息只有两条。
1。和纪无欢所猜测的一样,这里就是凶宅,他们便是守夜人。
2。顾名思义,守夜人的任务就是守夜,守护凶宅的夜晚,任务目标是当天亮的时候保证凶物还在原位,并且从"所有"这个词语可以看出,凶物肯定不止一个。
不过五天内只要任意一层楼达成这个目标就可以。
和玩偶公馆一样,又一个全团队合作性的副本。
可同样的疑点也有两个。
1。凶物是什么?它在哪里?
2。既然任务目标是要保证凶物在原位,那么它会在什么情况下移动?
关于第一点,结合凶宅这个背景,纪无欢认为凶物很可能是指某几件被鬼附身的东西。
这种情节在恐怖片的剧情套路里十分常见,比如某人捡到个什么东西,却不知那东西上有不详的诅咒,因此招来了鬼怪,遭到灭顶之灾。
或许这就是这里变成凶宅的缘故。
至于第二点,也有两种可能,要么是会有什么东西出来抢夺它,要么是它自己会动。
反正不管是哪一种……都有够恐怖的
对讲机的那个老头顿了一下,继续说道。
"还有你们看到工作岗位上的那个白色的圆形筒灯了吗?咳咳……在未来的五个夜晚里……你们最好让它们在夜里保持长亮……"
保证它长亮?什么意思?难道它会灭掉吗?还有该怎么保证?纪无欢当然想提问。
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